Brisca, cagnetta di montagna, abbandona la sua cuccia per inseguire un sogno: raggiungere la città e diventare top model. Si trova catapultata nel mondo della realtà virtuale, ma per fortuna incontra un non-bassotto in bombetta e papillon con il quale, zampa nella zampa, codivide rischiose avventure: naviga in Internet, va alla ricerca delle sue origini, sopravvive a un naufragio, sconfigge perfidi virus, viene catturata da una banda di gattacci e rinchiusa in uno "screen saver", riesce ad evaderne con l'aiuto di strani compagni. Età di lettura: dai 9 anni.
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Brisca ai grandi magazzini Internet
| Titolo | Brisca ai grandi magazzini Internet |
| Autore | Pier Luigi Coda |
| Illustratore | M. Incisa |
| Collana | Nuova biblioteca dei ragazzi, 39 |
| Editore | Nuove Edizioni Romane |
| Formato |
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| Pagine | 190 |
| Pubblicazione | 03/2001 |
| ISBN | 9788885990845 |
9,00 €
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