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Apogeo

Dreamweaver 4. Guida avanzata alla costruzione dei siti Web

Dreamweaver 4. Guida avanzata alla costruzione dei siti Web

Laurie Ulrich

Libro

editore: Apogeo

anno edizione: 2001

pagine: 346

Gli argomenti del volume: Progettare pagine Web efficaci ed esteticamente valide; Ottenere il massimo impatto dall'uso di grafica e testi; Usare il colore in modo efficace e appropriato; Velocizzare l'elaborazione del progetto mediante tabelle, livelli e frame; Costruire moduli che facilitino l'interazione con i visitatori e la raccolta delle informazioni; Migliorare il progetto con suoni e animazioni. Nel CD-ROM allegato: tutti i file necessari per completare i progetti del libro, file HTML usati per l'inserto a colori, file GIF e JPEG, comprese GIF animate, file multimendiali, file audio e filmati Flash.
35,64 €

Coldfusion. Guida ufficiale

Coldfusion. Guida ufficiale

Ben Forta

Libro

editore: Apogeo

anno edizione: 2001

pagine: 384

"ColdFusion" si sta affermando come strumento usato per progettare e impiegare applicazioni Web. Questo testo, scritto da istruttori e formatori, è la guida alla certificazione ColdFusion e tratta tutti gli argomenti fondamentali, quelli che uno sviluppatore ColdFusion, o chi ambisce a diventarlo, non può non sapere. I 38 capitoli focalizzano uno specifico argomento e permettono una rapida acquisizione dei temi. Il testo può essere anche utilizzato come guida di riferimento per risolvere dubbi momentanei o come approfondimento. Le parti di codice commentato, gli esempi, le note e le sezioni di ripasso consolidano l'apprendimento.
24,79 €

Fireworks 4

Fireworks 4

Doug Sahlin

Libro

editore: Apogeo

anno edizione: 2001

pagine: 356

Creare elementi grafici per il Web di forte impatto visivo e nello stesso tempo velocemente scaricabili dalla Rete è più facile ora con Fireworks 4. Ma come padroneggiare abilmente il software, come orientarsi tra menù, strumenti e pannelli? In questo volume un professionista della grafica Web aiuterà a comprendere come utilizzare Fireworks 4 fruttandone la potenza. In particolare, tra gli argomenti trattati: Afferrare i trucchi migliori della grafica bitmap e vettoriale; Creare elementi grafici attraenti; Manipolare immagini e testo; Costruire banner animati; Aggiungere link, aree interattive e pulsanti.
18,59 €

Ufficio mobile

Ufficio mobile

Rosario Viscardi

Libro

editore: Apogeo

anno edizione: 2001

pagine: 241

I capitoli esauriscono un argomento specifico, permettendo al lettore di concentrarsi su quello che gli serve. La successione degli argomenti traccia un percorso di apprendimento, dal semplice al complesso. In questo volume: computer palmari: caratteristiche fisiche e interfaccia; la tastiera virtuale; elaborazione dei testi e fogli di calcolo; utilizzo delle applicazioni dall'installazione all'avvio.
8,26 €

Fireworks 4

Fireworks 4

Enrico Paita

Libro

editore: Apogeo

anno edizione: 2001

pagine: 276

I capitoli esauriscono un argomento specifico, permettendo al lettore di concentrarsi su quello che gli serve. La successione degli argomenti traccia un percorso di apprendimento, dal semplice al complesso. In questo volume: ambiente di lavoro ed elementi base di Fireworks 4; lavorare in modalità vettoriale, bitmap e oggetti; colore, tratti, riempimenti, effetti e stili; creare punti attivi, mappe immagini, menu pop-up, rollover e barre di navigazione; ottimizzare ed esportare.
8,26 €

Dreamweaver 4

Dreamweaver 4

Enrico Paita

Libro

editore: Apogeo

anno edizione: 2001

pagine: 288

8,26 €

Dreamweaver 4

Dreamweaver 4

Joseph W. Lowery

Libro

editore: Apogeo

anno edizione: 2001

pagine: 1024

La guida presenta l'ultima versione di uno dei programmi per la creazione di siti Web più potenti e diffusi. Dalle nozioni fondamentali all'HTML dinamico, ai Cascading Style Sheet, all'XML e altre funzioni avanzate: la nuova funzionalità vista Layout per progettare pagine complesse, gli strumenti integrati di Flash per la grafica vettoriale, il pannello Cronologia per automatizzare e accelerare lo sviluppo.
50,61 €

Photoshop. Fotoritocco & restauro

Photoshop. Fotoritocco & restauro

Katrin Eismann

Libro

editore: Apogeo

anno edizione: 2001

pagine: 276

30,47 €

3DS Max 4. Guida completa

3DS Max 4. Guida completa

Ted Boardman

Libro

editore: Apogeo

anno edizione: 2001

pagine: 480

Il volume risponde alle molte domande su 3DS Max 4, sia che siate principianti alla ricerca di un testo per apprendere le caratteristiche del software, sia che siate utenti a livello professionale. Il CD-ROM allegato, configurato per i sistemi operativi Windows 9x e NT, contiene filmati e file dei principali progetti trattati nel testo.
35,64 €

Acrobat 5

Acrobat 5

Enrico Odetti

Libro

editore: Apogeo

anno edizione: 2001

pagine: 199

I capitoli, lezioni da non più di dieci minuti, esuriscono un argomento specifico, permettendo al lettore di concentrarsi ogni volta su ciò che gli serve davvero. La successione degli argomenti, d'altra parte, traccia un percorso d'apprendimento, dal semplice al complesso, che permette al volume di proporsi come strumento di autoformazione. In questo volume: convertire in PDF; il distiller; come arricchire un documento; moduli e firme; permessi e protezioni.
8,26 €

Fireworks 4. Guida avanzata alla grafica Web

Fireworks 4. Guida avanzata alla grafica Web

Joyce J. Evans

Libro

editore: Apogeo

anno edizione: 2001

pagine: 376

"Fireworks 4" vi guiderà all'apprendimento degli strumenti dell'ultima versione di Fireworks. Seguendo i numerosi progetti e gli esempi contenuti nei CD allegati sarà possibile imparare a padroneggiare le novità del software: gli strumenti per il disegno vettoriale, la nuova compressione JPEG selettiva, lo strumento Pop-Up Menu, la gestione della trasparenza delle maschere.
35,64 €

3DS Max 4. Guida avanzata alla grafica 3D

3DS Max 4. Guida avanzata alla grafica 3D

Jon McFarland, Rob Polevoi

Libro

editore: Apogeo

anno edizione: 2001

pagine: 760

Alla scoperta di 3ds Max 4: lo stato dell'arte per grafici professionisti e designer digitali. Questa guida avanzata illustra tutte le funzioni, da quelle di base alle più sofisticate, illustrando non solo gli strumenti e le loro potenzialità, ma anche i metodi e principi della progettazione 3D. Dalla modellazione all'applicazione di materiali e texture, dal rendering all'animazione: nozioni e trucchi per creare oggetti e ambienti tridimensionali. Strategie di sviluppo mirate a ogni tipo di applicazione, inclusi il Web e il game design. Nel Cd rom allegato (per ambiente Windows): esempi e supporti per completare gli esercizi proposti nel libro.
50,61 €

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