The Ruyi Venice Act è una commistione tra gioco e itinerario, resa possibile da uno speciale quaderno. La cornice è Venezia e il giocatore, da solo o in sfida con altri, può scoprire i suoi angoli più nascosti, ricostruendo storie antiche e affascinanti. Attraverso calli e ponti, sfide e indizi, chi gioca, guidato dalle indicazioni che riceve via sms, è condotto sino all'obiettivo finale, il Ruyi, il leggendario scettro cinese che Marco Polo avrebbe portato a Venezia al suo ritorno dall'Oriente. Dal mito della fata triste a quello della colonna scomparsa; dalla storia del mortaio che fermò un'intera armata a quella della sultana veneziana. Queste e altre storie compongono lo speciale quaderno di gioco, strumento essenziale per compiere l'avventura del Ruyi. Serve poi il proprio telefono cellulare che mette in comunicazione chi partecipa e chi svela gli indizi per proseguire nella ricerca. Si realizza così una sorta di caccia al tesoro che ha Venezia come misterioso e affascinante campo di gioco. Anche se non tutto finisce a Venezia: il Ruyi presto verrà cercato anche in altre città.
The Ruyi. Venice act
| Titolo | The Ruyi. Venice act |
| Autore | Alberto Toso Fei |
| Collana | Whaiwhai |
| Editore | Log607 |
| Formato |
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| Pagine | 130 |
| Pubblicazione | 01/2008 |
| ISBN | 9788895836010 |
€22,00
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