"La storia in gioco" riflette su varie forme e specificità del gioco storico. Si può veramente parlare di “giochi storici”? Quali risorse offrono, e quali problematiche sollevano, le forme ludiche di racconto storico? Nella speranza di alimentare attorno a queste e altre domande una riflessione consapevole, che offra nuove prospettive d’analisi e rotte interpretative, il volume ospita contributi di esperti in materia, attivi tanto nel campo accademico quanto in quello della divulgazione, oltre ad alcune esperienze di sviluppatori o ideatori di giochi storici, che forniscano anche una prospettiva concreta sull’esperienza di creazione di varie forme di gioco storico.
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La storia in gioco. Prospettive e limiti del racconto storico in forma ludica
| Titolo | La storia in gioco. Prospettive e limiti del racconto storico in forma ludica |
| Curatore | Stefano Caselli |
| Argomento | Scienze umane Storia |
| Collana | Checkpoint, 2 |
| Editore | Biblion |
| Formato |
|
| Pagine | 236 |
| Pubblicazione | 05/2022 |
| ISBN | 9788833832517 |
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