Muovi i primi passi nel mondo del coding! Per diventare un programmatore non devi solo saper usare un computer ma hai bisogno di logica, creatività e tanta tenacia. Ciò che conta è osservare i problemi e capire come risolverli. Come diventare un programmatore ti mostra tante attività e progetti con Scratch 3.0 che ti insegneranno a pensare e a scrivere i tuoi primi programmi. Età di lettura: da 10 anni.
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Come diventare un programmatore. Scopri il coding divertendoti, poi programma davvero con Scratch!
| Titolo | Come diventare un programmatore. Scopri il coding divertendoti, poi programma davvero con Scratch! |
| Autore | Kiki Prottsman |
| Illustratori | Mark Ruffle, Katie Knuton |
| Traduttore | Anna Rizzon |
| Argomento | Bambini e ragazzi Non fiction per bambini e ragazzi |
| Editore | Apogeo |
| Formato |
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| Pagine | 144 |
| Pubblicazione | 10/2024 |
| ISBN | 9788850337552 |

