Il manuale si propone di fornire uno strumento di facile comprensione per iniziare a utilizzare Unity in pochissimo tempo. Tecniche di importazione e gestione del 3D, rendering in real time e uso del linguaggio C-Sharp (C#) per creare applicativi sorprendenti. Unity è lo strumento indispensabile per creare videogame e applicativi multipiattaforma. In particolare è irrinunciabile per progetti di realtà aumentata e virtuale. I contenuti sono frutto dell’esperienza diretta dell’autore e alcune delle soluzioni indicate nel libro, difficilmente rintracciabili altrove, scaturiscono proprio dal lavoro sul campo.
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Unity. Guida pratica per creare videogiochi, app, realtà aumentata e virtuale
| Titolo | Unity. Guida pratica per creare videogiochi, app, realtà aumentata e virtuale |
| Autore | Massimo Carboni |
| Collana | Hoepli informatica |
| Editore | Hoepli |
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| Pagine | XVI-208 |
| Pubblicazione | 11/2018 |
| ISBN | 9788820388126 |
€19,90

