Wyrd
Cypher System: Gods of the Fall
Libro: Libro in brossura
editore: Wyrd
anno edizione: 2021
Il vostro sogno segreto è giocare un dio? Allora Gods of the Fall fa per voi! Gods of the Fall è un gioco di ruolo fantasy nel quale i personaggi sono più che semplici avventurieri, eroi o antieroi. In questa nuova ambientazione raggiungono vette più alte risvegliando una scintilla divina. Rivendicano un dominio e si proclamano dèi della Guerra, della Caccia, dell’Inverno, del Fuoco o di qualcos’altro. Compiono fatiche divine, fanno avverare profezie e possono infine perfino redimere un mondo caduto nelle tenebre. Sembra divertente? Lo è. Ecco la ragione di questa nuova ambientazione per il Cypher System. Tutti i creativi alla MCC hanno contribuito in modo consistente alla realizzazione di questo nuovo mondo per il Cypher System. Ma, attenzione: qui non si tratta di interpretare ‘dèi espulsi dal paradiso’. Una storia familiare… anche troppo. Invece, in Gods of the Fall l’intero reame degli dei – chiamato Elanehtar – è fisicamente caduto. Ha colpito il mondo, ucciso tutti gli dèi e generato un nuovo medioevo di sofferenze, dubbio e malvagità. Il luogo dell’impatto, chiamato l’Occhio di Elanehtar, è occupato da un perenne tifone che rigurgita costantemente maledizioni e creature formatesi dai cadaveri degli dèi, chiamate forsennanti. E ora si diffondono sempre più dicerie, presagi e profezie che narrano di nuovi dèi che sorgono, deboli e incerti, ma forse sono proprio i redentori di cui il mondo ha bisogno. Queste nuove divinità sono i personaggi. Siete pronti a forgiare un nuovo pantheon?
The Strange. Bestiario
Libro: Libro in brossura
editore: Wyrd
anno edizione: 2021
Il Bestiario di The Strange – l’Anomalia, è una raccolta sontuosamente illustrata e incredibilmente immaginativa di oltre 140 creature e personaggi. Al suo interno vengono descritte creature che possono essere incontrate sulla Terra, ma anche quelle native di ricorsioni come Ardeyn, Ruk, Buco del Corvo, Atomo Notturno ed altre. Il bestiario semplifica il processo di creazione dei vostri mondi, fornendovi i punteggi di creature adatte a qualsiasi ricorsione possiate immaginare, incluse quelle nate dall’influsso dell’immaginazione umana e sorrette dalle leggi della Magia, della Scienza Incredibile e della Psionica. Ragni monumentali, Sentinelle dati, Octopus sapiens, extereon, blob, kaiju e robot killer sono solo un assaggio di ciò che le diverse e fantasiose ambientazioni di The Strange – l’Anomalia possono offrire. Inoltre, essendo totalmente compatibili con Numenera, le creature del Bestiario di The Strange – l’Anomalia possono essere usate anche per popolare il Nono Mondo!
The Strange: Innumerevoli e Strani Mondi
Libro: Libro in brossura
editore: Wyrd
anno edizione: 2021
Covi di streghe imperversano nella colossale città di Halloween. I Nazi lottano per padroneggiare le reliquie mitologiche nell’Undicesimo Reich. I T. rex cacciano ominidi sull’isola tropicale di Mesozoica, mentre navi volanti tengono a bada pirati e predatori nei tempestosi mari di nuvole lungo le Coste di Seishin. In The Strange – l’Anomalia, le ricorsioni, piccole dimensioni limitate con le loro leggi di realtà, fioriscono dalla narrativa e della mitologia umana. Un ricorsore potrebbe scoprire Atlantide, Oz, la Londra Vittoriana di Sherlock Holmes o posti ancora più bizzarri e pericolosi. Innumerevoli e Strani Mondi vi porta verso decine di nuove ricorsioni, dove arcicattivi, dinosauri, truppe spaziali, robot assassini, divinità e altri pericoli custodiscono meraviglie e tesori che pochissime persone sulla Terra hanno mai visto!
Cypher System
Libro: Libro in brossura
editore: Wyrd
anno edizione: 2021
Il Manuale del Cypher System è il sistema di regole che sta alla base dei pluripremiati Numenera e The Strange. Realizzato dopo l’enorme successo di Numenera e The Strange contiene tutte le regole per creare ambientazioni proprie e di generi diversi, offrendo, di fatto, tutto il necessario per dar vita a mondi basati sulle regole di Numenera e di The Strange – L’Anomalia senza gli elementi strettamente connessi alle loro ambientazioni, ma con gli strumenti per farne di proprie basandosi sul genere prescelto. Horror vittoriano? Fantasy epico? Spionaggio? Epopea spaziale tra le galassie? Il volume che stringete fra le mani adatta il Cypher System, acclamato e premiato dalla critica per Numenéra e The Strange – L’Anomalia, a un’infinità di possibili campagne e generi, mettendovi a disposizione un set completo di regole e centinaia di opzioni del personaggio, creature, crypto e altre risorse ancora. Tutto ciò di cui avete bisogno per giocare qualsiasi partita con il Cypher System! Portate il Cypher System ai limiti della vostra immaginazione, con questo corposo manuale di regole che estende il sistema alle ambientazioni fantasy, di fantascienza, horror, contemporanee, di supereroi e a tutte quelle create dalla vostra fantasia. Questo volume comprende: Un regolamento di gioco completo; Regole specifiche per i generi e consigli per le partite fantasy, contemporanee, di fantascienza, horror o di supereroi; Regole per il combattimento tra veicoli, l’artigianato, le intuizioni dei personaggi e molto altro; Quattro nuovi tipi del personaggio, ciascuno altamente personalizzabile a seconda della vostra ambientazione, oltre a 50 descrittori e a più di 70 focus; Pagine e pagine di equipaggiamento, centinaia di crypto e artefatti, e quasi 70 creature e PNG; Una grandiosa e agevole guida per il Game Master su come adattare il Cypher System a una varietà di ambientazioni, e su come condurre partite veloci, divertenti ed entusiasmanti; Nuove regole, sistemi e contenuti da usare con Numenéra e The Strange – L’Anomalia.
Cypher System: Predation
Libro: Libro in brossura
editore: Wyrd
anno edizione: 2021
«I nostri antenati non scenderanno dagli alberi per altri 66 milioni di anni, ma noi siamo qui ora. Tornare indietro nell’Era del Cretaceo, avendone la possibilità, ad alcuni di noi era sembrata una buona idea. Per esplorare. Per costruire. Per creare un’intera società qui nelle giungle della nostra Terra primordiale. Finchè quelli del SATI non hanno incasinato tutto. Abbiamo attrezzature. Abbiamo armi. Abbiamo perfino bioingegnerizzato qualche dino a nostro piacimento. E questo è fantastico, perchè ne abbiamo bisogno per sopravvivere, qui. La storia ci dice che un asteroide è diretto sulle nostre teste, e qui non c’è nessuno che sappia come ritornare nel futuro… ». Predation è gioco dalla spiccata sensibilità evocativa, che ci spinge indietro di milioni di anni, in un’era passata in cui l’Umanità neppure esisteva. Un mondo selvaggio, primordiale, di cui ancora oggi sappiamo poco se non per i resti dei suoi giganteschi abitanti. Predation è un affascinante setting che si divide tra fantascienza e sopravvivenza. Avrete a disposizione un dettagliato background, luoghi meravigliosi da scoprire, nuove tecnologie e attrezzature, fazioni e conflitti da domare per scrivere la vostra storia. Nuove creature e interessanti personaggi vi attendono: da supersauri e cyberdroni, a ragni geneticamente ingegnerizzati e chissà cos’altro! E ci sono anche nuovi tipi di personaggio e capacità. Siete un Karn Vulcanico che autoevolve o un Tec Empirico che Cammina con i Dinosauri? Insomma: questa ambientazione è tutto ciò che avreste sempre voluto! Come sarà avere un compagno dinosauro, magari un raptor o un temibile tirannosauro?
Cypher System: Unmasked
Libro: Libro in brossura
editore: Wyrd
anno edizione: 2021
pagine: 188
Top Gun è nei cinema. “Papa Don’t Preach” è la hit del momento. La Cometa di Halley sta attraversando il cielo, e il caso Irangate è in prima pagina su tutti i giornali. I Sovietici sono in Afghanistan, e sull’Orologio del Giorno del Giudizio mancano 3 minuti alla mezzanotte. Ma sta succedendo qualcos’altro—qualcosa di eccezionale. A scuola, al centro commerciale, alla 7-Eleven, iniziano a vedersi cose strane. Quella bambola troll sta davvero brillando? Quella voce sul nastro della musicassetta sta chiamando proprio te? Perché nessun altro sembra percepire queste cose? E quando segui quel tuo bizzarro impulso di creare una maschera con questi oggetti, diventi... qualcun altro. Qualcuno con capacità che il mondo non ha mai visto prima e scopi che non ti appartengono. La maschera ti dà un potere incredibile, ma riuscirai a resistere ai suoi piani? E ci sono anche altri che iniziano a mostrare poteri simili ai tuoi, ma che hanno abbracciato il lato oscuro delle loro maschere. Forse l’Orologio del Giorno del Giudizio dopotutto centra qualcosa… Questo manuale comprende: Un’ambientazione completa, pronta da giocare, di superpoteri e orrore psicologico per il Cypher System; Quattro nuovi tipi e una serie di nuovi focus — insieme ad un nuovo approccio ai superpoteri. Con la tua Maschera puoi essere un Demolitore Metallaro che Vive nel Lato Oscuro o un Manipolatore Esibizionista che Vola di Notte, ma quando vai a scuola se un normale teenager che ha a che fare con bulli, esami e la moda New Wave; Boundary Bay, NY, una città completa, pronta all’uso, con informazioni dettagliate e una guida su come creare una tua ambientazione — o usare una vera cittadina americana degli anni Ottanta!; Nuove creature, PNG e minacce; Un’avventura completa ambientata alla Ocean View High School, più una pletora di strumenti e consigli per creare le tue avventure e campagne basate sul mistero delle Maschere.
The Strange: rivelazioni anomale
Libro: Libro in brossura
editore: Wyrd
anno edizione: 2021
Di solito la parte difficile di una sessione, nei giochi di ruolo, è la preparazione. Sembra impossibile che Gm o giocatori, di punto in bianco, esclamino: “Mi è venuta voglia di giocare! Facciamolo subito!” I GM hanno bisogno di almeno qualche ora per approntare tutto ciò che serve. Non sarebbe bello, invece, se l’allestimento di una sessione richiedesse lo stesso tempo necessario per quando vi viene voglia di giocare? Con Rivelazioni Anomale è possibile! Usando il materiale al suo interno, infatti, il tempo di preparazione necessario ad avviare la sessione diventerà pari a quello di un gioco da tavolo, lasciando inalterati il senso di meraviglia, il mistero e la bizzarria che caratterizzano il Nono Mondo. È un supplemento essenziale per i GM di The Strange: che siano neofiti o veterani. Non si tratta di semplici “idee per avventure”, ma di scenari completi presentati in un formato innovativo, che richiede pochissimo per dare inizio all’azione. Potete usarli per sessioni autoconclusive o inserirli nelle vostre partite abituali, quando non avete tempo per scrivere le vostre avventure. Potete addirittura legarli fra loro e creare un’unica avvincente campagna, che vi terrà incollati per mesi al tavolo da gioco! All’interno di Rivelazioni Anomale troverete: Dieci avventure sulla Terra e su numerose ricorsioni complete di mappe, PNG e di tutti i dettagli che vi servono; Un nuovo formato di avventure che facilita il compito ai GM con poco tempo a disposizione per preparare in anticipo le sessioni; Una fuga da un deserto post apocalittico di cannibali, un raccapricciante gioco da tavolo che esercita una bizzarra influenza sui suoi giocatori, un armadio medievale che si apre su un reame infernale, e molto altro ancora; Consigli su come condurre le vostre partite con poco o nessun anticipo; Stupende immagini a colori da mostrare ai giocatori durante le partite; Una scheda riepilogativa per rendere ancora più scorrevoli le vostre sessioni di gioco.
Freeport. La città dei pirati. Supplemento di gioco. Shadow demon lord
Robert J. Schwalb
Libro: Libro in brossura
editore: Wyrd
anno edizione: 2021
pagine: 136
The Strange: In traslazione
Libro: Libro in brossura
editore: Wyrd
anno edizione: 2017
I giocatori sono sempre a caccia di nuove opzioni, soprattutto in The Strange – l’Anomalia dove i loro personaggi possono cambiare focus ogni volta che visitano un nuovo mondo alternativo. In Traslazione offre esattamente questo genere di opzioni! Il volume fornisce molti nuovi contenuti e scelte per rendere la creazione del personaggio di The Strange – l’Anomalia ancora più divertente, interessante e varia! In Traslazione: Opzioni del Personaggio di The Strange – l’Anomalia contiene: Oltre cinquanta nuove capacità speciali legate al tipo di personaggio; Nuove mosse per i vector, nuove revisioni per i paradox e nuove trame per gli spinner. Nuovi descrittori che porteranno a più di trenta il numero complessivo di quelli a disposizione dei giocatori. Scegliere tra Assuefatto, Pazzo e Fannullone (perché a volte le caratteristiche negative descrivono un personaggio meglio di quelle positive) oppure Introverso, Gentile e Gioviale; Dozzine di nuovi focus! Ora avrete l’imbarazzo della scelta quando i vostri personaggi trasleranno da una ricorsione all’altra. I nuovi focus includono Indossa una tuta di ferro, Riscuote taglie, Punisce i malvagi, Caccia zombi, Risiede nel silicio e molti, molti altri; Opzioni per far progredire i vostri personaggi oltre il sesto rango.

