Libri di Robert J. Schwalb
Freeport. La città dei pirati. Supplemento di gioco. Shadow demon lord
Robert J. Schwalb
Libro: Libro in brossura
editore: Wyrd
anno edizione: 2021
pagine: 136
Dungeons & Dragons. Poteri psionici. Opzioni per ardenti, monaci, psicocombattenti e psion
Robert J. Schwalb, Ari Marmell
Libro: Libro rilegato
editore: Twenty Five Edition
anno edizione: 2010
pagine: 160
Gli eroi psionici sono tutto ciò che si frappone tra il mondo e la follia del Reame Remoto. Addestrati nelle antiche discipline del corpo e della mente, imbrigliano il potere della loro volontà e padroneggiano la magia dei pensieri e dei sogni, delle proiezioni psichiche e della dominazione mentale. Unendo il corpo e la mente in un'unica arma contro le forze aliene della follia, i campioni psionici si ergono come eroi torreggianti dalla volontà ferrea. Questo supplemento di Dungeons & Dragons presenta una miriade di opzioni inedite per i personaggi psionici creati usando il Manuale del Giocatore 3, tra cui nuovi poteri, talenti, cammini leggendari e destini epici ideati per le classi dell'ardente, del monaco, dello psicombattente e dello psion. Poteri Psionici fornisce anche informazioni di background sulle tradizioni psioniche del mondo, le regole relative alle dinastie psioniche e vari sviluppi e privi legi di classe che consentiranno a tutti i giocatori di interpretare nuove versioni delle loro classi psioniche preferite.
Dungeons & Dragons. Enclave della Regina Demoniaca
Chris Sims, Mike Mearls, Robert J. Schwalb
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Twenty Five Edition
anno edizione: 2008
pagine: 95
Molto tempo fa i drow costruirono un'enclave in un luogo del loro reame sotterraneo, senza sapere che in quell'area un'emanazione corrotta della Coltre Oscura entrava in contatto con il mondo. Questa zona di morte, un tempo la dimora di un vampiro esarca di Orcus, racchiude ancora un terribile potere e ambisce a creare nuovi, terrificanti soldati per il Principe Demoniaco dei Non Morti. Enclave della Regina Demoniaca è un'avventura ideata per condurre i personaggi dal 14° al 17° livello. Può essere usata come proseguimento dell'avventura LI: II Re del Regno dei Troll o come avventura indipendente. Questa avventura di D&D comprende una guida di 32 pagine che contiene la trama dell'avventura, i nuovi mostri e le illustrazioni a colori dei luoghi e degli eventi dell'avventura, una guida degli incontri di 64 pagine che descrive in dettaglio gli orrori dell'Enclave della Regina Demoniaca, e una mappa di battaglia a due facce da utilizzare con le Miniature di D&D.
Dungeons & dragons. Dark sun ambientazione
Richard Baker, Robert J. Schwalb, Rodney Thompson
Libro: Libro rilegato
editore: Twenty Five Edition
anno edizione: 2010
pagine: 223
I raggi di un sole morente arroventano un mondo di sabbia e di fuoco, un mondo di splendore barbarico e di selvaggia desolazione. Questo è Athas, un pianeta deserto devastato dalle stregonerie scellerate e dalle guerre dei tempi antichi. Pochi re-stregoni immortali regnano sulle uniche città che rimangono, celebrando la loro tirannia con sanguinari giochi nelle arene e brutali regimi di oppressione. Crudeli schiavisti e feroci predoni vagano per le desolazioni in cerca di prigionieri e di vittime da saccheggiare. Soltanto gli eroi più forti possono resistere alla furia del sole cremisi. Questo supplemento di Dungeons & dragons presenta il mondo dell'ambientazione di Dark sun. Tutto ciò che serve per creare gli eroi di Athas è contenuto in questo volume: le razze dei personaggi mul e thri-kreen, nuovi sviluppi per le classi del guerriero, dello psicombattente, dello sciamano e del warlock, e un nuovo sistema dei temi dei personaggi che consente di creare gladiatori, templari, mercanti delle dune e sacerdoti dementali. Il volume contiene anche un atlante di Athas ricco di luoghi misteriosi da esplorare, un'avventura introduttiva e una mappa formato poster a colori della Regione di Tyr, che ospita le ultime vestigia del mondo civilizzato.
Dungeons & Dragons. Guida del giocatore a Eberron
David Noonan, Ari Marmell, Robert J. Schwalb
Libro: Libro rilegato
editore: Twenty Five Edition
anno edizione: 2009
pagine: 159
L'Ultima Guerra è finita, ma l'avventura comincia adesso! Esplora un mondo di azione e intrighi, un mondo in cui la gloria e il pericolo camminano a braccetto, un mondo nella disperata necessità di eroi i cui nomi sappiano incutere paura nel cuore stesso del male. "La Guida del Giocatore a Eberron" contiene tutto ciò che occorre a un giocatore di Dungeons & Dragons per creare e interpretare un personaggio nell'ambientazione di Eberron della 4° edizione. Questo supplemento fornisce ai giocatori regole, consigli e opzioni per i loro personaggi, incluse vitali informazioni sul mondo di Eberron e background associati alle varie regioni e ai casati portatori del marchio. Il libro comprende inoltre la nuova classe dell'artefice, tre nuove razze (cangiante, forgiato e kalashtar) e regole per i marchi del drago, oltre a un assortimento di nuovi talenti, poteri, cammini leggendari, destini epici e altro ancora.
Dungeons & Dragons. Guida del giocatore a Forgotten Realms
Rob Heinsoo, Logan Bonner, Robert J. Schwalb
Libro: Libro rilegato
editore: Twenty Five Edition
anno edizione: 2008
pagine: 159
Benvenuti su Faerun, una terra di magia straordinaria, mostri terrificanti, antiche rovine e meraviglie nascoste. Il mondo è cambiato, dopo la Piaga degli Incantesimi, e da questo arcano crogiuolo sono emersi regni scintillanti, imperi tirannici, possenti eroi e dungeon infestati dai mostri. L'ambientazione di Forgotten Realms presenta un mondo di inenarrate avventure, una terra di migliaia di storie plasmate dalle imprese degli avventurieri dei quali Faerun non ha mai visto eguali.
Warhammer. Armi e armature. Militaria e miscellanea
Robert J. Schwalb
Libro: Libro rilegato
editore: Nexus
anno edizione: 2006
pagine: 128
Senza il giusto equipaggiamento, anche gli avventurieri più abili hanno poche possibilità di sopravvivere nel pericoloso e cupo mondo di Warhammer Fantasy Roleplay. Questo è un inventario di tutto ciò di cui ogni eroe necessita per fronteggiare le orde del Caos, dei pelleverde e altre mostruosità. Una panoramica di oggetti e regole che darà gli "strumenti giusti" per ogni combattimento.