Libri di Mike Mearls
Dungeons & Dragons. Piramide delle ombre
Mike Mearls, James Wyatt
Libro: Libro in brossura
editore: Twenty Five Edition
anno edizione: 2008
pagine: 96
Gli antichi alberi della foresta di Musicombra sono stati testimoni del passaggio delle epoche, e sotto le loro volte oscure celano i resti di un impero da lungo tempo svanito. Poche anime così coraggiose da esplorare la foresta hanno fatto ritorno, poiché orrori senza tempo cacciano tra le rovine in disfacimento. Una banda di criminali malvagi cerca rifugio all'interno dei recessi più oscuri della foresta, rendendo necessari intrepidi avventurieri per scacciarli. La traccia conduce nel cuore della foresta, su cui incombe il segreto più grande di tutti, la Piramide delle Ombre. Piramide delle Ombre è un'avventura di D&D pensata per personaggi eroici di 7° - 10° livello.
Dungeons & Dragons. Enclave della Regina Demoniaca
Chris Sims, Mike Mearls, Robert J. Schwalb
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Twenty Five Edition
anno edizione: 2008
pagine: 95
Molto tempo fa i drow costruirono un'enclave in un luogo del loro reame sotterraneo, senza sapere che in quell'area un'emanazione corrotta della Coltre Oscura entrava in contatto con il mondo. Questa zona di morte, un tempo la dimora di un vampiro esarca di Orcus, racchiude ancora un terribile potere e ambisce a creare nuovi, terrificanti soldati per il Principe Demoniaco dei Non Morti. Enclave della Regina Demoniaca è un'avventura ideata per condurre i personaggi dal 14° al 17° livello. Può essere usata come proseguimento dell'avventura LI: II Re del Regno dei Troll o come avventura indipendente. Questa avventura di D&D comprende una guida di 32 pagine che contiene la trama dell'avventura, i nuovi mostri e le illustrazioni a colori dei luoghi e degli eventi dell'avventura, una guida degli incontri di 64 pagine che descrive in dettaglio gli orrori dell'Enclave della Regina Demoniaca, e una mappa di battaglia a due facce da utilizzare con le Miniature di D&D.
Dungeons & Dragons. Manuale del giocatore. Eroi arcani, divini e primevi. Volume Vol. 2
Jeremy Crawford, Mike Mearls, James Wyatt
Libro: Libro rilegato
editore: Twenty Five Edition
anno edizione: 2009
pagine: 223
Vengono da cittadine luminose e da cupe terre selvagge: potenti eroi intenti a esplorare dungeon, uccidere mostri e combattere il male. Questo volume gemello del "Manuale del Giocatore" presenta la fonte di potere primeva, che attinge agli spiriti protettori e conservatori del mondo naturale. Il "Manuale del Giocatore 2" include quattro classi connesse alla fonte di potere primeva: il barbaro, il druido, il guardiano e lo sciamano. Descrive inoltre quattro nuove classi arcane e divine: il bardo, l'invocatore, lo stregone e il vendicatore. Questo tomo fondamentale per i giocatori di D&D® contiene inoltre altre opzioni interessanti, come nuove razze, poteri, talenti, cammini leggendari (inclusi i cammini leggendari razziali), destini epici, oggetti magici (inclusi i totem), rituali e una sezione sul background concepita per aiutare i giocatori a sviluppare la storia e la personalità dei loro personaggi.
Dungeons & Dragons. Labirinto della Guglia Tonante
Robin Baker, Mike Mearls
Libro: Libro in brossura
editore: Twenty Five Edition
anno edizione: 2008
pagine: 96
Sotto la montagna della Guglia Tonante giace una rete scomposta di dedali, tombe e caverne conosciute collettivamente con il nome di Labirinto. Negli anni più recenti, questo vasto labirinto è diventato un dungeon vivente dove si svolge un commercio tra la superficie e il mondo sotterraneo. Tuttavia, oltre le sale ben illuminate dove i mercanti, negozianti e viaggiatori vivono di menzogne, c'è un mondo dove gli avventurieri combattono i mostri e creature demoniache conducono rituali segreti per i loro oscuri signori. "Labirinto della Guglia Tonante" è un'avventura di D&D pensata per personaggi eroici di 4° - 6° livello. Può essere giocata come un'avventura singola o come seconda parte di una serie di tre episodi. Questo prodotto include un "Libro dell'avventura" con trenta incontri pronti da giocare, una guida alla campagna con note per i giocatori e un poster interamente a colori con le mappe, il tutto all'interno di una comoda confezione.
Dungeons & Dragons. Manuale dei mostri
Mike Mearls, Stephen Schubert, James Wyatt
Libro: Libro rilegato
editore: Twenty Five Edition
anno edizione: 2008
pagine: 287
Il manuale dei mostri presenta più di 300 mostri ufficiali per il gioco di ruolo di Dungeons & Dragons per qualsiasi livello di gioco, dall'aboleth allo zombi. Ogni mostro è illustrato e fornito di statistiche di gioco e suggerimenti per i Dungeon Master per il suo migliore utilizzo durante gli incontri con i personaggi durante una partita di D&D.
Legends & Liars. Oscurità & orrore. Un manuale di orrore e dark fantasy
Mike Mearls
Libro: Libro rilegato
editore: Nexus
anno edizione: 2006
pagine: 155
Questo volume offre ai giocatori e ai Dungeon Master ogni cosa di cui abbiano bisogno per inserire elementi horror nelle campagne fantasy tradizionali.