Il tuo browser non supporta JavaScript!
Vai al contenuto della pagina

Libri di Carlo Carzan

Pensa come Sherlock. AllenaMente Genius

Carlo Carzan, Sonia Scalco

Libro

editore: Editoriale Scienza

anno edizione: 2026

pagine: 96

Allena la mente con questa raccolta di giochi ispirata a Sherlock Holmes, il miglior detective di tutti i tempi! Come risolver
16,90 €

Rianimare la lettura. 55 giochi per divertirsi con i libri

Rianimare la lettura. 55 giochi per divertirsi con i libri

Carlo Carzan, Sonia Scalco

Libro: Libro rilegato

editore: Edizioni La Meridiana

anno edizione: 2009

pagine: 128

Leggere, si dice, è alimento per lo spirito. Sarà, forse, per questa ragione che l'atteggiamento degli educatori, insegnanti e genitori, è sempre lo stesso: costringere alla lettura, mettere con forza nelle mani dei loro bambini dei libri. Magari dei libri di testo, associando a scuola interrogazioni e voti. Niente di più errato: leggere significa scoprire, conoscere, curiosare, amare, soffrire. Significa vivere emozioni. Ecco, allora, un libro per scoprire che con i libri si può anche giocare. E divertirsi. Un libro per conciliare la didattica ludica con l'animazione alla lettura. Un libro-miniera dal quale estrarre creativamente idee, sempre nuove e adatte ai diversi contesti, per "ri-animare" la lettura e trasformarla in un gioco. Ri-animare la lettura significa risvegliare la curiosità per la parola scritta, per il racconto, viaggiare nel mondo della fantasia e allo stesso tempo utilizzare strumenti propri dell'animazione, intesa come anima in azione, idee in movimento che si generano nello scambio del gruppo.
14,50 €

La figlia di Biancofiore

La figlia di Biancofiore

Carlo Carzan, Rosalinda Incardona

Libro: Libro rilegato

editore: Arianna

anno edizione: 2007

pagine: 32

12,00 €

Il calcio con le dita

Il calcio con le dita

Carlo Carzan

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio

editore: Editoriale Scienza

anno edizione: 2018

pagine: 56

È possibile giocare a calcio in casa senza scatenare le urla disperate degli adulti? Sì, giocando al calcio con le dita! Scopri come preparare una squadra, quali giocatori acquistare (sarà meglio il tappo corona o un bottone?), quali ruoli assegnare, come allenarti per iniziare a calcio-ditare... sono proprio le dita, e il cervello, che vanno allenati affinché tu possa diventare un vero campione del tappo-pallone! È finalmente giunta l'ora di non stare più in panchina... Età di lettura: da 8 anni.
18,90 €

La ricreazione non si tocca!

La ricreazione non si tocca!

Carlo Carzan, Laura Fanelli

Libro: Copertina rigida

editore: Coccole Books

anno edizione: 2015

pagine: 52

Età di lettura: da 7 anni.
10,00 €

52 giochi da fare in treno. Carte

52 giochi da fare in treno. Carte

Carlo Carzan

Libro: Libro rilegato

editore: Magazzini Salani

anno edizione: 2012

pagine: 52

Sono arrivate le carte per giocare e tenere la mente allenata in treno. Un mazzo tutto italiano realizzato da Carlo Carzan. 52 proposte geniali per tener buoni i bambini e far passare piacevolmente le ore del viaggio. Età di lettura: da 7 anni.
7,50 €

Ti ricordi il calcio?

Ti ricordi il calcio?

Carlo Carzan

Libro: Libro in brossura

editore: Sinnos

anno edizione: 2010

pagine: 76

Nel 2030 il calcio è ormai fuorilegge: violenze e razzismo ne hanno sancito la morte. In occasione dell'anniversario della sua fine, un giornalista decide di ricordare con un reportage le storie più belle, i giocatori più talentuosi, le partite più emozionanti: i motivi per cui, forse, il calcio meritava di rimanere in vita. Gli articoli di Alex riscuotono un grande successo e colpiscono l'immaginazione di Gigi, un quindicenne pronto a tutto pur di tornare a urlare "gol!". Età di lettura: da 13 anni.
12,00 €

Economia felice. Educare i bambini a uno stile di vita consapevole

Economia felice. Educare i bambini a uno stile di vita consapevole

Carlo Carzan, Sonia Scalco

Libro: Libro rilegato

editore: Edizioni La Meridiana

anno edizione: 2012

pagine: 144

Cos'è l'economia? Domanda difficile. A seguire gli studiosi, potremmo dire che studia il modo in cui gli individui, le imprese, le autorità pubbliche e le altre organizzazioni compiono le loro scelte sulle risorse limitate a disposizione. La risposta diventa più semplice, anche per i bambini, se scopriamo come l'economia abbia a che fare con le cose che usiamo per giocare e per vivere. Oggi alla parola "economia" sempre più spesso sono associate espressioni come crisi, disoccupazione, povertà, sprechi, rifiuti, inquinamento. Parole tristi. Per scoprire che anche i singoli comportamenti possono generare grandi cambiamenti, di cui anche i bambini possono essere protagonisti. Per vincere la paura della scarsità, la strada è più semplice di quanto si possa immaginare e inizia col ripensamento del nostro modo di consumare, di produrre rifiuti, di vivere le relazioni sociali e affettive. Si parte da azioni pratiche e concrete che diventano consuetudini familiari. Scoprire insieme ai bambini un mondo nuovo, quello della decrescita, dell'ecologia, dell'autoproduzione, delle relazioni con gli altri. Il libro, corredato di riflessioni e attività pratiche per educatori, insegnanti, bibliotecari, genitori, nasce come un percorso educativo per nuove pratiche di uno stile di vita consapevole. Un kit di attività per giocare con bambini e ragazzi, per riflettere insieme, fare crescere la consapevolezza che il futuro di questo pianeta è nelle loro mani.
16,50 €

Pensa come Leonardo. AllenaMente Genius

Carlo Carzan, Sonia Scalco

Libro

editore: Editoriale Scienza

anno edizione: 2026

pagine: 96

Allena la mente con questa raccolta di giochi ispirata al genio di Leonardo da Vinci
16,90 €

Tactoo. Mani in fiaba

Tactoo. Mani in fiaba

Carlo Carzan, Sonia Scalco

Prodotto: Carte

editore: Erickson

anno edizione: 2018

Nel Regno di Ludus ogni anno si svolge un immenso festival dedicato alle fiabe, al termine del quale viene proclamato il "Grande Narratore". Strani elementi sono entrati però nei racconti e ne hanno cambiato la trama. Per conquistare il titolo, il bambino dovrà ascoltare con attenzione la fiaba e fidarsi poi solo del tocco delle mani, mostrando sensibilità e velocità per scovare gli intrusi e rimettere le fiabe in ordine. Obiettivi: abilità di narrazione, attenzione e concentrazione, abilità tattili e manuali Numero di giocatori: da 2 a 4 Età: 6+
25,00 €

Allenamente natura. Giochi, attività e trucchi per allenare il cervello

Carlo Carzan, Sonia Scalco

Libro

editore: Editoriale Scienza

anno edizione: 2026

pagine: 96

Che cosa possiamo imparare osservando gli animali e le piante, ma anche dagli elementi naturali come l'acqua e l'aria o dal ci
16,90 €

Inserire il codice per il download.

Inserire il codice per attivare il servizio.