Applicazioni grafiche e multimediali
Mille consigli e trucchi per Autocad 11
George O. Head, Jan Doster Head
Libro
editore: Apogeo
anno edizione: 1995
pagine: 544
Tex: guida all'uso su personal computer
Fiorella Bianco
Libro
editore: Pitagora
anno edizione: 1992
pagine: 172
Autocad 11. Guida all'uso e personalizzazione
Diomede Blasi, Giuliano Dall'Ò
Libro
editore: CittàStudi
anno edizione: 1992
pagine: 608
TPG20. Topografia e grafica al computer
Bruno Bergo
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Flaccovio Dario
anno edizione: 1991
pagine: 85
Software grafico. Concetti base ed esempi
Bianca Falcidieno, Silvia Ansaldi
Libro
editore: Franco Angeli
anno edizione: 1985
pagine: 292
Adobe Golive 5
Jeff Carlson, Glenn Fleishman
Libro
editore: Mondadori Informatica
anno edizione: 1900
pagine: 928
Dorico. Guida operativa
Beppe Bornaghi
Libro: Libro in brossura
editore: Curci
anno edizione: 2026
pagine: 224
Manuale per creativi e videomaker nell'era dell'Intelligenza artificiale
Stefano Poletti
Libro: Libro in brossura
editore: Hoepli
anno edizione: 2026
pagine: 160
Quali strumenti usare per generare testi, immagini, suoni e video? Come creare con l'intelligenza artificiale senza perdere la tua voce? Come cambia il ruolo di creativi, artisti e storyteller nell'era dell'algoritmo? Informazioni, tecniche, strumenti e suggerimenti essenziali per lavorare con l'intelligenza artificiale nel mondo della creatività. Il libro affronta ogni aspetto: dai modelli generativi di testo, immagine, audio e video, alle nuove estetiche nate dagli algoritmi, fino agli impatti culturali e sociali che ne derivano. Un manuale che va "dritto al punto". Perfetto per chi vuole scoprire le potenzialità dell'AI, sviluppare nuove competenze e integrare queste tecnologie nel proprio flusso creativo. Destinato a chi è alle prime armi, ma anche a professionisti, artisti, designer e storyteller che vogliono creare nell'era dell'algoritmo.

