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Applicazioni grafiche e multimediali

Mille consigli e trucchi per Autocad 11

Mille consigli e trucchi per Autocad 11

George O. Head, Jan Doster Head

Libro

editore: Apogeo

anno edizione: 1995

pagine: 544

40,28

Corel Draw 3

Corel Draw 3

Sheldon Nemoy, Joy Aiken

Libro

editore: Apogeo

anno edizione: 1995

pagine: 448

32,54

Autocad 12. Guida rapida

Autocad 12. Guida rapida

Craig Sharp

Libro

editore: Flaccovio Dario

anno edizione: 1993

pagine: 160

12,39

Tex: guida all'uso su personal computer

Tex: guida all'uso su personal computer

Fiorella Bianco

Libro

editore: Pitagora

anno edizione: 1992

pagine: 172

14,00

Autocad 11. Guida all'uso e personalizzazione
34,09

Pagemaker 3. 0

Pagemaker 3. 0

Rainer Bartel

Libro

editore: Flaccovio Dario

anno edizione: 1991

pagine: 166

12,39

TPG20. Topografia e grafica al computer

TPG20. Topografia e grafica al computer

Bruno Bergo

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio

editore: Flaccovio Dario

anno edizione: 1991

pagine: 85

30,99

PostScript

PostScript

Stephen F. Roth

Libro

editore: Pearson

anno edizione: 1990

pagine: 353

37,18

Software grafico. Concetti base ed esempi
44,00

Adobe Golive 5

Adobe Golive 5

Jeff Carlson, Glenn Fleishman

Libro

editore: Mondadori Informatica

anno edizione: 1900

pagine: 928

56,81

Dorico. Guida operativa

Beppe Bornaghi

Libro: Libro in brossura

editore: Curci

anno edizione: 2026

pagine: 224

25,00

Manuale per creativi e videomaker nell'era dell'Intelligenza artificiale

Stefano Poletti

Libro: Libro in brossura

editore: Hoepli

anno edizione: 2026

pagine: 160

Quali strumenti usare per generare testi, immagini, suoni e video? Come creare con l'intelligenza artificiale senza perdere la tua voce? Come cambia il ruolo di creativi, artisti e storyteller nell'era dell'algoritmo? Informazioni, tecniche, strumenti e suggerimenti essenziali per lavorare con l'intelligenza artificiale nel mondo della creatività. Il libro affronta ogni aspetto: dai modelli generativi di testo, immagine, audio e video, alle nuove estetiche nate dagli algoritmi, fino agli impatti culturali e sociali che ne derivano. Un manuale che va "dritto al punto". Perfetto per chi vuole scoprire le potenzialità dell'AI, sviluppare nuove competenze e integrare queste tecnologie nel proprio flusso creativo. Destinato a chi è alle prime armi, ma anche a professionisti, artisti, designer e storyteller che vogliono creare nell'era dell'algoritmo.
24,90

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