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Informatica

Programmazione scientifica. Linguaggio C, algoritmi e modelli nella scienza. Ediz. Mylab

Programmazione scientifica. Linguaggio C, algoritmi e modelli nella scienza. Ediz. Mylab

Luciano M. Barone, Enzo Marinari, Giovanni Organtini, Federico Ricci-Tersenghi

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio

editore: Pearson

anno edizione: 2019

pagine: 604

L'attività didattica e di apprendimento del corso è proposta all'interno di un ambiente digitale per lo studio, che ha l'obiettivo di completare il libro offrendo risorse didattiche fruibili in modo autonomo o per assegnazione del docente. Il codice presente sulla copertina di questo libro consente l'accesso per 18 mesi a MyLab, una piattaforma digitale interattiva specificamente pensata per accompagnare e verificare i progressi durante lo studio. Le attività formative e valutative sono dettagliate nella pagina di catalogo dedicata al libro, consultabile tramite link o tramite QR code.
37,00 €

La faccia oscura della rete

La faccia oscura della rete

Massimo Coppa

Libro

editore: Youcanprint

anno edizione: 2019

pagine: 76

Che cos'è il "deep web"? Che cos'è il "dark web"? Rapido viaggio nel mondo sommerso di internet, per capire cosa contiene, quali sono i pericoli e come comportarsi per uscirne indenni.
10,00 €

Sviluppare giochi 2D per IOS con SpriteKit e Swift

Sviluppare giochi 2D per IOS con SpriteKit e Swift

Antonio Agliata, Ignazio Finizio

Libro: Libro rilegato

editore: Easyread

anno edizione: 2019

pagine: 400

Le caratteristiche salienti di SpriteKit spiegate mediante tre giochi completi che vengono analizzati e illustrati dettagliatamente. Dall'editor grafico, alla realizzazione di complesse interazioni dei giochi con sensori, server e data base, ogni argomento prende spunto dai tre giochi che fanno da filo conduttore per essere poi illustrato e approfondito sia dal punto teorico che pratico. Questo libro non è una raccolta di tutorial, esempi, giochi e tanto altro.
35,00 €

Comunicazione digitale. Volume Vol. 1-2

Comunicazione digitale. Volume Vol. 1-2

Libro: Libro in brossura

editore: Aracne

anno edizione: 2019

pagine: 136

Periodico semestrale del Centro Studi Comunicazione Istituzionale e Innovazione Tecnologica (ComIT).
20,00 €

Office 2019 For Dummies. Word, Excel, Power Point, Outlook, Access

Office 2019 For Dummies. Word, Excel, Power Point, Outlook, Access

Wallace Wang

Libro

editore: Hoepli

anno edizione: 2019

pagine: 412

Più di 1,2 miliardi di persone utilizzano Microsoft Office. Se siete fra loro e volete aggiornarvi alle ultime novità, avete scelto il libro giusto. Questa è la guida per sfruttare al meglio Word, Excel, PowerPoint, Outlook e Access, integrandone le funzioni e facendoli collaborare tra loro. Imparate come digitare e formattare il testo in Word, creare e sfruttare appieno i fogli di calcolo di Excel, progettare una presentazione di impatto in PowerPoint, configurare le email con Outlook, progettare un database in Access e molto altro ancora.
24,90 €

Chiaroscuro con V-Ray. Strategie di Render con il metodo fotografico 5SRW

Chiaroscuro con V-Ray. Strategie di Render con il metodo fotografico 5SRW

Ciro Sannino

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio

editore: GC Edizioni

anno edizione: 2019

pagine: 248

L’opera "Chiaroscuro con V-Ray" è improntata sull’elaborazione del Chiaroscuro, il punto cardine per lo sviluppo di un render, che segue il metodo Fotografico 5SRW™ (5-Step Render Workflow), combinando gli aspetti puramente tecnici del render ai concetti fotografici. L’autore ripercorre i temi classici della fotografia con nuovi esercizi, immagini e approfondimenti, senza rinunciare a un richiamo alle basi del software, rendendo così il libro fruibile anche per coloro che si avvicinano per la prima volta a questo metodo. Lavorare con il Chiaroscuro non migliora solo l’illuminazione, ma di conseguenza la resa dei materiali, che come in una vera fotografia si comportano in base alla luce che li circonda. Del resto modellare con la luce è un classico della fotografia e della pittura, e conferisce una visione più profonda e uno slancio artistico a questa arte del rendering fotorealistico.
45,90 €

Sistemi operativi. Concetti ed esempi. Ediz. Mylab

Sistemi operativi. Concetti ed esempi. Ediz. Mylab

Abraham Silberschatz, Peter Baer Galvin, Greg Gagne

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio

editore: Pearson

anno edizione: 2019

pagine: 896

Nuova edizione del volume sui sistemi operativi. Il libro fornisce una solida base teorica per la comprensione dei sistemi operativi – da quelli mobili ai multicore –, spiegando i concetti fondamentali e discutendone le implementazioni attuali senza concentrarsi su un particolare sistema operativo o hardware.
53,00 €

Corso Python e introduzione a DataScience

Corso Python e introduzione a DataScience

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio

editore: Innova Academy

anno edizione: 2019

Python è il linguaggio più importante nel campo dei dati, e le sue librerie per l'analisi e modellazione sono l'arma principale. Con questo corso si inizierà a costruire le basi di Python per poi andare ad approfondire le librerie fondamentali come Numpy e Pandas.
49,90 €

Come sopravvivere nell'era digitale. Uscire dalla dipendenza dello smartphone, ribellarsi al commercio dei dati personali, riprendersi la rete

Come sopravvivere nell'era digitale. Uscire dalla dipendenza dello smartphone, ribellarsi al commercio dei dati personali, riprendersi la rete

Michele Bottari

Libro: Libro in brossura

editore: Terra Nuova Edizioni

anno edizione: 2019

pagine: 189

Pubblicità personalizzate online, interventi per condizionare le scelte politiche e di consumo, mappatura degli spostamenti... i nostri dati e quelli dei nostri amici, che disseminiamo ogni volta che usiamo lo smartphone o navighiamo su Internet, sono la merce più preziosa per Apple, Google, Facebook, Amazon & Co. I colossi del web 2.0 si arricchiscono rivendendo i nostri profili ad aziende, partiti politici, gruppi di pressione, venditori di scarpe e materassi, ma anche di scommesse online e contenuti porno. Ma siamo sicuri di voler essere noi la merce che consente a Mark Zuckerberg (Facebook), Larry Page e Sergej Brin (Google), Jeffrey Bezos (Amazon) di figurare in testa alla classifica delle persone più ricche del pianeta? Il libro - manuale pratico che non disdegna riflessioni e interrogativi sui cambiamenti indotti dalle tecnologie - suggerisce come sottrarsi al controllo di Google, Facebook e compagnia. Tutti, anche coloro che hanno poca dimestichezza con la tecnologia, impareranno a usare programmi, motori di ricerca, app che impediscono di raccogliere i nostri dati e preferenze. L'autore ci aiuta a essere più consapevoli delle implicazioni di gesti apparentemente innocui (i like, le chat che frequentiamo) e dei costi umani (lavori sempre più precari) e ambientali (rifiuti high-tech che non sappiamo come smaltire) che stiamo pagando. Terminata la lettura, sapremo quali strategie attuare per non essere solo merce passiva dell'era digitale.
13,00 €

Programmazione object-oriented in C++. Design pattern e introduzione alle buone pratiche di programmazione

Programmazione object-oriented in C++. Design pattern e introduzione alle buone pratiche di programmazione

Marco Bertini

Libro: Libro in brossura

editore: Esculapio

anno edizione: 2019

pagine: 304

Il testo, diviso in tre parti che possono anche essere lette separatamente, tratta la programmazione a oggetti e il linguaggio C++, introducendo elementi di base come ADT e classi, ereditarietà, eccezioni, programmazione generica e un'introduzione alla Standard Template Library. La descrizione degli elementi del linguaggio include le novità principali introdotte dal C++11, come gli smart pointer, le espressioni lambda e la semantica move. Sono presentati e discussi principi base per la corretta progettazione object oriented, con particolare riferimento ai 5 principi SOLID. Nella seconda parte del libro si introducono i design pattern, mostrando come implementarli in C++ e analizzando quali principi di progettazione sono in essi seguiti. In particolare sono stati selezionati l'Adapter, l'Observer ed il suo uso nel Model-View-Controller, Factory e Singleton. Infine, nell'ultima parte si presentano buone pratiche di programmazione, dalle linee guida di stile a unit testing, refactoring e versionamento del codice. Il libro è nato dall'esperienza di insegnamento nei corsi “Programmazione” (prime due parti) e “Laboratorio di Programmazione” (terza parte) del corso di laurea in Ingegneria Informatica dell'Università di Firenze, ma è pensato per essere accessibile a chiunque sia interessato a migliorare le proprie conoscenze di programmazione e progettazione object oriented in C++.
29,00 €

Access 2019. Da principiante a esperto partendo da zero

Access 2019. Da principiante a esperto partendo da zero

Giuseppe Scozzari

Libro: Libro in brossura

editore: Edizionifutura.Com

anno edizione: 2019

pagine: 400

Questo libro è ideale per chi parte da zero in ambito Microsoft Access e dei database in generale. Access è uno strumento completo utilizzato dai programmatori in sostituzione di ambienti molto più complessi che non sono alla portata immediata né di chi si avvicina per la prima volta nel mondo dei database, né degli utenti intermedi. È un testo completo che vi porterà alla conoscenza del più famoso database desktop. Vi introdurrà alle tabelle, le query, le maschere, i report, le macro e la programmazione VBA attraverso spiegazioni semplici e chiare che vi permetteranno di sfruttare le qualità di questo insostituibile strumento in casa e in ufficio. L’opera è utilizzabile per le versioni di Access 2019, 2016, 2013, 2010, 2007.
34,90 €

Minecraft trucchi e segreti. Maxi. Independent and unofficial guide

Minecraft trucchi e segreti. Maxi. Independent and unofficial guide

Libro: Libro rilegato

editore: Magazzini Salani

anno edizione: 2019

pagine: 128

Una nuova guida aggiornata e tante sezioni per diventare un vero esperto di Minecraft.
14,90 €

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