Cos'è il coding? Come funziona un videogioco? Possiamo imparare a programmarlo? L'arrivo inaspettato di una nuova compagna di scuola sconvolge la vita svogliata di Mattia, più appassionato di videogiochi che di libri e di studio. Linda diventerà sua grande amica e gli insegnerà che è più divertente ideare e creare videogiochi che giocarci. E che tutti possono farlo con un po' di logica e tanta fantasia. Con l'aiuto della maestra, verrà organizzato a scuola un corso per imparare le basi del coding, cioè della programmazione del computer. Mattia, Linda e i loro compagni inizieranno così a esplorare un nuovo mondo fatto di blocchi colorati che, sovrapposti, permettono di ottenere il codice per progettare e sviluppare giochi, animazioni, storie... Età di lettura: da 9 anni.
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Il club del coding
| Titolo | Il club del coding |
| Autore | Alberto Barbero |
| Illustratore | D. Gregorio |
| Collana | Piccola biblioteca di scienza, 47 |
| Editore | edizioni Dedalo |
| Formato |
|
| Pagine | 68 |
| Pubblicazione | 10/2019 |
| ISBN | 9788822048479 |
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