Il testo espone quella che forse è la più nota specializzazione della Grafica 3D. Si tratta di quella parte della Computer Grafica che si occupa di rappresentare nella maniera più realistica possibile i modelli e le scene costruiti nelle tre dimensioni. Con un approccio che segue la vocazione di ciascun volume della collana 3DConcept.it – Nuove Arti e Applicazioni, il testo segue un percorso pratico che agevola l'apprendimento delle tecniche di mappatura e illuminazione, e conduce a risultati in grado anche di superare la realtà, rendendo possibile la proiezione di ciò che esiste solo nell'immaginazione dell'artista.
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Rendering fotorealistico. Rappresentazione grafica con il software libero Blender
| Titolo | Rendering fotorealistico. Rappresentazione grafica con il software libero Blender |
| Autore | Francesco Caraccia |
| Curatore | Nicola Caraccia |
| Argomento | Informatica Applicazioni grafiche e multimediali |
| Collana | 3DConcept.it. Nuove arti e applicazioni |
| Editore | Janotek |
| Formato |
|
| Pagine | 182 |
| Pubblicazione | 02/2020 |
| ISBN | 9788889657171 |
€34,90
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