Il tema della didattica orientata allo sviluppo delle discipline STEM ben si coniuga con il gaming e il game design per realizzare ambienti di apprendimento coinvolgenti e inclusivi. Nella proposta presentata nel volume, le tecnologie sono utilizzate in modo creativo, permettendo agli studenti di immergersi in un laboratorio per apprendere e trasformare i loro saperi. Le “Make escape room didattiche”, infatti, forniscono ai docenti la possibilità di progettare problem solving e sviluppare competenze disciplinari attraverso un approccio ludico che promuove una didattica collaborativa, sviluppa le soft skills e pensiero critico degli studenti.
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Make escape room didattiche. Percorsi STEAM
| Titolo | Make escape room didattiche. Percorsi STEAM |
| Autori | Maria Beatrice Abbati, Domenico Aprile, Alessandro Soriani |
| Argomento | Società, scienze sociali e politica Educazione |
| Collana | I futuri della didattica |
| Editore | Armando Editore |
| Formato |
|
| Pagine | 128 |
| Pubblicazione | 05/2024 |
| ISBN | 9791259845771 |
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