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Twenty Five Edition

Dungeons & Dragons. Codex immondo. Volume Vol. 1

Dungeons & Dragons. Codex immondo. Volume Vol. 1

Ed Stark, James Jacobs, Erik Mona

Libro: Libro rilegato

editore: Twenty Five Edition

anno edizione: 2007

pagine: 157

Dal vortice del caos nacquero i demoni, un'orda primordiale di anime perverse, consumate dall'odio. Sono antichi e infiniti quanto il multiverso stesso. Nemmeno l'Abisso senza fondo poteva contenere la loro malizia, e così si sono riversati sugli altri piani, corrompendo e distruggendo ogni cosa sul loro cammino. Nessun'anima vivente è oltre la loro portata, e ad ogni anima conquistata le loro schiere si ingrossano. Chi può contrastare la loro terrificante avanzata? Questo supplemento per D&D; fornisce la trattazione definitiva sui demoni e sul loro indicibile piano di origine. Oltre a informazioni sulla fisiologia, la psicologia, la società e le trame dei demoni, questo volume contiene talenti, incantesimi, oggetti e tattiche comunemente utilizzate dai demoni e da coloro che li combattono. Questo libro contiene anche informazioni dettagliate sui vari demoni, signori dei demoni e strati Abissali.
29,95

Segreti del tempio perduto. Maghi. Il risveglio. Mondo di tenebra

Segreti del tempio perduto. Maghi. Il risveglio. Mondo di tenebra

Libro: Libro rilegato

editore: Twenty Five Edition

anno edizione: 2007

pagine: 128

Gli antichi preservarono la loro magia, e la sigillarono in ripari segreti, nascosta ai Dormienti e ai degradati incantesimi della nostra epoca. I proprietari di questi depositi sono scomparsi da tempo, ma gli incantamenti rimangono, enigmi per confondere noi, loro eredi nella magia. In alcuni di questi luoghi i guardiani incaricati di proteggerli vigilano ancora, pronti a distruggere gli intrusi.
24,95

Il dilemma di Drizzt. Forgotten realms. Volume Vol. 1

Il dilemma di Drizzt. Forgotten realms. Volume Vol. 1

R. A. Salvatore

Libro: Libro rilegato

editore: Twenty Five Edition

anno edizione: 2007

pagine: 142

Giovane principe di un casato reale, Drizzt raggiunge la maturità all'interno degli intrighi del suo malvagio regno. Possedendo un onore che va al di là dei principi della sua società, Drizzt si trova ad affrontare un enorme dilemma: può vivere in questo mondo che lo rinnega? Il Dilemma di Drizzt è il primo romanzo della trilogia di R. A. Salvatore, ambientata nel mondo di Forgotten Realms, la principale ambientazione per Dungeons & Dragons. Viene presentato per la prima volta nella sua versione a fumetti, svelando gli oscuri misteri di Menzoberranzan e della razza dei drow, i temibili elfi scuri.
14,95

Dungeons & Dragons. Razze di Eberron. Supplemento

Dungeons & Dragons. Razze di Eberron. Supplemento

Libro: Libro rilegato

editore: Twenty Five Edition

anno edizione: 2007

pagine: 192

Questo supplemento contiene informazioni dettagliate sulla psicologia, la società, la cultura, il comportamento, la religione, il folclore e gli altri aspetti delle razze introdotte per la prima volta nell'Ambientazione di Eberron. In aggiunta, "Razze di Eberron" contiene anche nuovi livelli di sostituzione razziali, classi di prestigio, talenti, incantesimi, oggetti magici, equipaggiamento e altre opzioni per creare personaggi emozionanti, pronti ad esplorare i mondi di qualsiasi campagna.
29,95

Vampiri. Il Requiem. Invictus. Accessorio. Mondo di tenebra

Vampiri. Il Requiem. Invictus. Accessorio. Mondo di tenebra

Libro: Libro rilegato

editore: Twenty Five Edition

anno edizione: 2007

pagine: 230

Plasmata sulla gloria dei Fratelli dell'Antica Roma e sui sovrani successivi a quel tempo, l'Invictus si propone come un modello per tutte le congreghe, capace di resistere al passare dei secoli. Ma come mescolare le vecchie usanze con le necessità dei Dannati del mondo moderno? Su quali fondamenta è costruita la Torre d'Avorio degli Invincibili? Questo libro include: uno sguardo alla storia e la cultura dell'Invictus - l'alta società dei Dannati e al modo in cui governa le città-stato dei Fratelli, di interesse sia per i giocatori sia per il Narratore; dettagli sulla natura di un Requiem nell'Invictus, inclusa una guida a titoli, galateo, corporazioni e dinastie cicliche, utili se giocate con un personaggio Invictus o in contatto con gli agenti di questa congrega; i segreti della "bella gente" dell'Invictus, da aristocratici circoli di caccia e ordini cavallereschi a nuove linee di sangue, famiglie ghoul, Discipline e giuramenti mistici.
29,95

World of Warcraft. Il gioco di ruolo

World of Warcraft. Il gioco di ruolo

Libro: Libro rilegato

editore: Twenty Five Edition

anno edizione: 2007

pagine: 395

Questo libro, una versione riveduta e ampliata della prima edizione di Warcraft GdR, trasforma la serie di giochi STR Warcraft e il MMORPG World of Warcraft in un gioco di ruolo cartaceo basato sulle regole del più popolare gioco di ruolo fantasy: Dungeons & Dragons! World of Warcraft, ideato con la collaborazione dei creatori responsabili dei videogiochi di Warcraft. Include tutte le regole per cominciare subito a giocare, compresi gli aggiornamenti apportati rispetto alla prima edizione, e nuove regole create appositamente per questa edizione. Le 10 razze base per i personaggi, nuove e rivedute, che comprendono gli gnomi, i non morti Reietti, i tauren e i troll della giungla. Le 12 classi base dei personaggi, nuove e rivedute, che comprendono l'arcanista, il guaritore, il guerriero, il ladro e il paladino, più 11 classi di prestigio nuove e rivedute, tra cui il berserker, il ranger elfico e il servitore infernale. Un nuovo sistema di magia basato sugli slot incantesimi e una miriade di nuovi incantesimi per gli incantatori. Regole aggiornate per la creazione di congegni tecnologici e nuove regole per la generazione di comunità. Una storia e un atlante di Azeroth che consentiranno di iniziare a giocare subito.
39,95

Dungeons & Dragons. Atlante planare. Guida del giocatore ai piani

Dungeons & Dragons. Atlante planare. Guida del giocatore ai piani

Bruce R. Cordell, Gwendolyn F. Kestrel

Libro: Libro rilegato

editore: Twenty Five Edition

anno edizione: 2007

pagine: 192

Solo i personaggi più temerari osano sfidare i percorsi infiniti dei piani. Da Sigil, la Città delle Porte, alla Città di Ottone del Piano del Fuoco, innumerevoli luoghi pericolosi nel multiverso attendono i coraggiosi eroi per metterli alla prova. Questo supplemento fornisce le informazioni necessarie per creare personaggi in grado di affrontare l'odissea del viaggio planare. Oltre a nuove razze, classi di prestigio, talenti, incantesimi, mostri e oggetti magici, l'Atlante Planare fornisce linee guida per visitare decine di luoghi planari.
29,95

Salto, scavalco, sorvolo?

Salto, scavalco, sorvolo?

Matelda Paiella, Giovanna Sogni

Libro: Libro rilegato

editore: Twenty Five Edition

anno edizione: 2007

pagine: 62

Una fiaba propedeutica al gioco degli scacchi. Una fiaba che ci tuffa in un mondo fantastico, recuperando personaggi della tradizione. I protagonisti, attratti da un misterioso richiamo, che allerta i vari sensi, intraprendono un viaggio e si ritrovano intorno a un falò. Attorno al fuoco si presentano gli uni agli altri cantando le proprie ballate. Ripreso il cammino, ciascuno secondo il proprio ritmo, si ritrovano ai piedi del "grande albero sulla cima della montagna" da cui si scorge un maniero. Sarà l'incontro finale con il re a chiarire lo scopo del loro viaggio e a svelare i loro ruoli in un affascinante e antichissimo gioco: gli Scacchi. Il libro offre due livelli di lettura: il primo, più semplice, è quello della fiaba; il secondo, più complesso, fa emergere dalla fiaba le prime nozioni sul gioco degli scacchi. L'appendice finale comprende regole ed esercizi sulle mosse del gioco. Età di lettura: da 5 anni.
17,90

Lupi mannari. I rinnegati. Predatori

Lupi mannari. I rinnegati. Predatori

Libro: Libro rilegato

editore: Twenty Five Edition

anno edizione: 2007

pagine: 189

"I Rinnegati" è un gioco di terrore soprannaturale e violenza bestiale. I Lupi Mannari sono creature originate da un'antica colpa, macchiate da crimini ancestrali e spinte a cacciare costantemente per la vergogna del loro esilio forzato. Questo volume include abbondanti dettagli sugli abitatori spirituali dell'Ombra e sui mostruosi orrori dei tempi antichi. Un trattamento esaustivo delle Bashilu, le Schiere dei Ragni, oltre a varie annotazioni su tre Schiere sconosciute.
29,95

Dungeons & Dragons. Razze del destino

Dungeons & Dragons. Razze del destino

David Noonan, Eric Cagle, Aaron Rosenberg

Libro: Libro rilegato

editore: Twenty Five Edition

anno edizione: 2007

pagine: 192

Provenendo da città e villaggi di ogni angolo del mondo, avventurieri pieni di risorse e particolarmente resistenti spiccano tra le razze del destino: umani, mezzelfi, mezzorchi e illumian. Con un'inestinguibile pulsione e fare esperienza, questi individui eterogenei si sono fatti un nome che perdura nel tempo.
29,95

Vampiri. Il Requiem. Linee di sangue: i leggendari. Accessorio

Vampiri. Il Requiem. Linee di sangue: i leggendari. Accessorio

Libro: Libro rilegato

editore: Twenty Five Edition

anno edizione: 2007

pagine: 128

Il volume contiene: nove linee di sangue nuove e segrete per la vostra cronaca; strane, uniche ed elusive discipline, devozioni e rituali; nuove tipologie di personaggi per giocatori e narratore.
24,95

Forgotten Realms. Splendente sud

Forgotten Realms. Splendente sud

Thomas M. Reid

Libro: Libro rilegato

editore: Twenty Five Edition

anno edizione: 2007

pagine: 190

Coloro che viaggiano fino alle terre lontane oltre il Lago dei Vapori e i Pendii del Fuoco tornano raccontando incredibili storie sui popoli e i luoghi che hanno incontrato o evitato. Dai segugi magici di Halruaa agli wemic dello Shaar, dagli halfling del Luiren ai Crinti del Dambrath, gli abitanti di questa regione sono molteplici e insoliti come le loro terre. Scoprite i numerosi regni dello Splendente Sud, assieme alle magie e ai mostri provenienti da questa esotica regione dell'ambientazione di FORGOTTEN REALMS®.
29,95

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