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Edizioni La Meridiana: P come gioco...strumenti

Fantalogica. Manuale per insegnare a ragionare bene divertendosi

Fantalogica. Manuale per insegnare a ragionare bene divertendosi

Gianni A. Sarcone, Marie J. Waeber

Libro: Libro rilegato

editore: Edizioni La Meridiana

anno edizione: 2009

pagine: 216

Cinquantatre giochi di logica, parole, numeri, intuito e immaginazione.
18,00

Fate il vostro gioco! Il piacere ludico a scuola... e non solo

Fate il vostro gioco! Il piacere ludico a scuola... e non solo

Dino Ticli, Franca Calvetti

Libro: Libro rilegato

editore: Edizioni La Meridiana

anno edizione: 2007

pagine: 176

L'idea di questo catalogo ricco ed eterogeneo è che il piacere ludico debba essere al centro anche dell'esperienza educativa, e in primo luogo della scuola. Questo non è un libro da leggere ma da usare. Si possono sfogliare queste pagine seguendone l'ordine oppure collegando ambientazioni simili. Creando un percorso alimentare fra giochi con materiali commestibili, oppure uno sull'investigazione, sfidando la logica con percorsi su magia e inganno, o ancora lavorando solo con gli animali o le città. Così il libro diventa una preziosa cassetta nella quale, a seconda delle circostanze, si può sempre trovare un attrezzo utile per rinforzare i legami affettivi e, quindi, rendere più efficace l'azione educativa.
16,50

Il kit del bravo supplente. Giochi di logica, parole e socialità per le ore di supplenza

Il kit del bravo supplente. Giochi di logica, parole e socialità per le ore di supplenza

Carlo Carzan

Libro: Libro rilegato

editore: Edizioni La Meridiana

anno edizione: 2006

pagine: 144

Giocare è una strategia intelligente, perchè significa attenzione, partecipazione attiva e coinvolgimento, e se si riesce in questo intento, la gestione della classe durante l'ora di supplenza risulta semplificata, e da semplice riempitivo del tempo scolastico può trasformarsi in qualcosa di utile. Per ottenere questo risultato, il docente diventa un facilitatore di giochi, anzi è proprio lui a proporre giochi nuovi che possano stimolare i ragazzi. Il libro offre ai docenti proposte, materiali e schede che, per essere giocate, hanno solo bisogno di fotocopie, carta, gomma e matita.
15,00

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