Libri di Derek Franklin
Macromedia Flash MX 2004 ActionScript. Corso ufficiale
Derek Franklin, Jobe Makar
Libro
editore: Mondadori Informatica
anno edizione: 2004
pagine: 784
Questo nuovo corso ufficiale insegna a usare la nuova versione del programma in quasi quaranta progetti. Lezioni, progetti e spiegazioni consentono di comprendere la logica dietro gli script e di coordinarli tra loro per completare un progetto. Una serie di immagini personalizzate, suggerimenti e note illustra come lavorare con più efficienza e come utilizzare ActionScript. Il CD-ROM allegato contiene i file necessari per completare i progetti e verificarli con i risultati ottenuti.
Macromedia Flash MX. Actionscripting advanced
Derek Franklin
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Pearson
anno edizione: 2002
pagine: 614
Macromedia Press. Flash 5! Animazione creativa per il Web
Derek Franklin, Brooks Patton
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Pearson
anno edizione: 2001
pagine: 519
Macromedia Flash 5 è lo strumento con cui più di mezzo milione di professionisti del Web design in tutto il mondo creano contenuti interattivi che contraddistinguono le produzioni Web, ma non solo, più accattivanti e sofisticate. Il libro offre all'utente intermedio e avanzato una panoramica sull'interfaccia e sugli elementi di Flash 5 come base per approfondire ActionScript, il linguaggio che permette di creare sofisticate interazioni con l'utente, e la gestione di oggetti XML, variabili, espressioni e campi di testo modificabili. Il CD-ROM permette di: creare animazioni in grafica vettorale; sviluppare sofisticate componenti interattive, utilizzando degli ActionScript; pianificare e testare i propri progetti.
Macromedia Flash 4! Animazione creativa per il Web
Derek Franklin, Brooks Patton
Libro
editore: Pearson
anno edizione: 2000
pagine: 398
Macromedia Flash 4 è il primo strumento multimediale che permette di creare animazioni vettoriali interattive. Si tratta di tre applicazioni in una: un programma di disegno, un compositore di animazioni e un programma di authoring. L'utente imparerà a creare illustrazioni vettoriali e modificare immagini create con altri programmi di segno; dare vita ai siti web con animazioni, pulsanti e azioni Flash; ottimizzare i filmati Flash. Particolare attenzione viene dedicata all'interattività: la trattazione degli script delle azioni è ampia e approfondita. Il CD-ROM allegato contiene i filmati QuickTime in inglese delle lezioni del libro, gli esercizi, i file sorgenti e le versioni di prova di Flash 4 e altri programmi Macromedia.