Il tuo browser non supporta JavaScript!
Vai al contenuto della pagina

Libri di Mauro Saracino

Ombre di ghiaccio

Ombre di ghiaccio

Mauro Saracino

Libro: Copertina morbida

editore: Dunwich Edizioni

anno edizione: 2014

pagine: 267

Cosa scatta nella mente quando si scopre un tradimento? Domenico lo sperimenta rincasando prima del previsto e trovando sua moglie tra le braccia di un altro: lo stesso veterinario che ha messo fine alle sofferenze del suo amato cane Anakin. Nessun attacco di ira, solo la voglia di allontanarsi il più possibile dalla fonte del dolore, fino a raggiungere il bosco, teatro di tante passeggiate con Anakin. È solo l'inizio di un viaggio che porterà Domenico a conoscere la sua vera essenza, guidato da uno spirito sanguinario e saggio al tempo stesso, la cui memoria si perde nelle antiche leggende dei nativi americani. Presto la donna che lo ha tradito sarà costretta a trovare il coraggio di andare alla sua ricerca. Ma non sarà la sola. Più di qualcuno è sulle tracce di Domenico, ignorando che il bosco nasconde insidie ben peggiori di semplici animali selvatici. E mentre il protagonista si inoltra in quel territorio ai confini tra sogno e realtà altri saranno costretti a fuggire dalla creatura da incubo che hanno contribuito a risvegliare.
9,90

Il richiamo del sangue

Il richiamo del sangue

Mauro Saracino

Libro: Copertina morbida

editore: Watson

anno edizione: 2012

pagine: 560

10,00

Il gioco della mantide

Il gioco della mantide

Mauro Saracino

Libro: Libro in brossura

editore: Nulla Die

anno edizione: 2011

pagine: 300

Un thriller di ambientazione tutta italiana... Daniele Sennis, ex tossicodipendente ed ex modello, è convinto di aver risolto tutti i suoi problemi quando intraprende una relazione con Elisabetta Rumeo: una ricca donna della nobiltà romana. Il loro matrimonio è alle porte, quando lei gli propone un accordo per guadagnarsi la sua fiducia prima che la loro unione diventi definitiva: Sennis deve vivere un giorno intero monitorato da videocamera e microfoni, in modo che lei possa sentire e vedere tutto ciò che fa. L'unica alternativa è rinunciare al matrimonio. Convinto di nascondere i suoi intrighi e mantenere la sua posizione privilegiata, Sennis accetta l'offerta. Ci vorranno pochi minuti nell'ufficio dove Elisabetta gli ha concesso di lavorare per capire che il gioco è molto più complesso di quanto avesse immaginato. La gelosia è infatti solo la punta dell'iceberg e, prima che Sennis riesca a comprendere la realtà dietro la maschera, si troverà a combattere per la propria vita. Stordito, ferito e tormentato dai sensi di colpa sarà costretto ad assistere all'epilogo del macabro spettacolo che lui stesso ha contribuito a mettere in scena.
22,50

Ali di tenebra

Ali di tenebra

Mauro Saracino

Libro: Libro in brossura

editore: Plesio Editore

anno edizione: 2012

pagine: 290

14,00

Game master

Game master

Mauro Saracino

Libro: Copertina morbida

editore: Lettere Animate

anno edizione: 2012

pagine: 251

Il Game master non ha un'identità. Persino il suo attuale ruolo alla New Wedding Corporation è stato rubato a un altro uomo, ormai deceduto, così come il suo nome. Eppure vive in una società dove l'io è al centro del mondo e dove l'altro esiste solo in relazione alle proprie pulsioni. Estraniato da un sé che afferra appena, ciò che lo spinge è la necessità di comprendere se c'è un modo per aprire gli occhi dei tanti piccoli io che lo circondano o se sono disposti a morire pur di non abbandonare il proprio guscio. Francesco Marziali è la vittima designata per uno dei suoi esperimenti. Per salvare la propria fidanzata - apparentemente rapita da uno squilibrato - e il suo migliore amico - scomparso dopo aver cercato di aiutarlo -, si vedrà calato in una trappola perversa destinata a privarlo del suo io più profondo... o della sua vita.
13,00

La casa del demone

La casa del demone

Mauro Saracino

Libro: Libro in brossura

editore: Asengard

anno edizione: 2010

pagine: 320

Londra. Una serata come tante altre per Oliver Graham, fino a quando uno straniero si siede al suo tavolo, portando con sé un'offerta: trovare un manoscritto in una casa abbandonata, situata nel piccolo borgo di Beggars Crown. Un lavoro apparentemente semplice, nonostante chiunque l'abbia accettato sembri essere sparito nel nulla: ma centomila sterline non possono essere rifiutate in nessun caso. Non per Graham, che inizia a vedere la possibilità di ricominciare e di lasciarsi indietro i ricordi della sua vita passata. Ma proprio con il suo passato dovrà iniziare a fare i conti, una volta entrato nell'abitazione del misterioso studioso tedesco Haik Schmidil, dove forze sconosciute attendono soltanto di trovare una forma per concretizzarsi. Troppo tardi Graham capirà di essersi immischiato in una questione ben oltre le proprie capacità di comprensione, in cui è in gioco lo stesso equilibrio che permette alla razza umana di sopravvivere. E in questa partita a carte, le cui regole sembrano essere dettate da uno solo dei giocatori, è in ballo per Graham il premio più ambito: rimanere vivo.
15,00

Inserire il codice per il download.

Inserire il codice per attivare il servizio.