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Libri di Mohiro Kitoh

Bokurano. Il nostro gioco. Ediz. variant. Volume Vol. 1
14,00

Bokurano. Il nostro gioco. Volume Vol. 1

Bokurano. Il nostro gioco. Volume Vol. 1

Mohiro Kitoh

Libro

editore: Ishi Publishing

anno edizione: 2025

pagine: 464

14,00

Piccole storie

Piccole storie

Mohiro Kitoh

Libro: Libro in brossura

editore: Star Comics

anno edizione: 2018

pagine: 208

6,00

Il nostro gioco (Bokurano). Volume Vol. 6

Il nostro gioco (Bokurano). Volume Vol. 6

Mohiro Kitoh

Libro: Libro in brossura

editore: Kappa Edizioni

anno edizione: 2010

pagine: 194

Durante una gita sulla spiaggia, quindici ragazzi scoprono un laboratorio pieno di attrezzature e computer, e lì fanno la conoscenza di un uomo misterioso chiamato Kokopelli. L'entusiasmo dei giovani sale alle stelle quando si rendono conto che lo strano personaggio è un programmatore di videogame che li spinge a testare il rivoluzionario progetto a cui sta lavorando. Il gioco consiste nel pilotare il gigantesco robot Zearth per difendere la Terra da un gruppo di creature mostruose. Il realismo del gioco si rivela subito terrificante, non solo per la qualità della progettazione, ma soprattutto perché al termine di ogni scontro il pilota coinvolto perde la vita. Dopo la morte di Waku, Kodama, Daichi, Mako, Isao, Chizuru, Kunihiko e Moki, arriva il turno di Yosuke: vittima degli scherzi dei suoi compagni di scuola, prima del suo ultimo combattimento il ragazzo decide di vendicarsi, iniziando dal professore che aveva abusato di Chizu...
8,50

Il nostro gioco (Bokurano). Volume Vol. 5

Il nostro gioco (Bokurano). Volume Vol. 5

Mohiro Kitoh

Libro: Libro in brossura

editore: Kappa Edizioni

anno edizione: 2010

pagine: 198

Durante una gita sulla spiaggia, quindici ragazzi scoprono un laboratorio pieno di attrezzature e computer, e lì fanno la conoscenza di un uomo misterioso chiamato Kokopelli. L'entusiasmo dei giovani sale alle stelle quando si rendono conto che lo strano personaggio è un programmatore di videogame che li spinge a testare ¡1 rivoluzionario progetto a cui sta lavorando. Il gioco consiste nel pilotare il gigantesco robot Zearth per difendere la Terra da un gruppo di creature mostruose. Il realismo del gioco si rivela subito terrificante, non solo per la qualità della progettazione, ma soprattutto perché al termine di ogni scontro il pilota coinvolto perde la vita. Dopo la morte di Waku, Kodama, Daichi, Mako, Isao e Chizuru, arriva il turno di Kunihiko, pronto a un gesto estremo di grande generosità: dopo la battaglia, vuole che il suo cuore sia donato all'amico e rivale Nagi, fermo in un letto d'ospedale in attesa di un trapianto cardiaco...
8,50

Il nostro gioco (Bokurano). Volume Vol. 4

Il nostro gioco (Bokurano). Volume Vol. 4

Mohiro Kitoh

Libro: Libro in brossura

editore: Kappa Edizioni

anno edizione: 2007

pagine: 184

Il realismo del gioco continua sempre più terrificante, non solo per l'indiscutibile qualità della progettazione, ma soprattutto perché al termine di ogni scontro il pilota coinvolto perde la vita. Dopo la morte di Waku, Kodama, Daichi, Mako e Isao, ora tocca a Chizuru dimostrare il proprio coraggio. Il mostro nero ha attaccato la città, ma la ragazza cerca prima vendetta: vuole uccidere i cinque uomini che l'hanno molestata, il professore che l'ha venduta, vuole prendersi una rivincita prima di morire, per lei e per il bambino che porta in grembo.
9,50

Il nostro gioco (Bokurano). Volume Vol. 3

Il nostro gioco (Bokurano). Volume Vol. 3

Mohiro Kitoh

Libro: Libro in brossura

editore: Kappa Edizioni

anno edizione: 2007

pagine: 206

Durante una gita sulla spiaggia, quindici ragazzi scoprono un laboratorio pieno di attrezzature e computer, e fanno la conoscenza di un uomo misterioso che si presenta con il nome di Kokopelli. L'entusiasmo dei giovani sale alle stelle quando si rendono conto che lo strano personaggio è un programmatore di videogame, con una sorpresa in serbo per loro: la possibilità di testare il rivoluzionario progetto a cui sta lavorando. Il gioco consiste nel pilotare un robot gigantesco per difendere la Terra da un gruppo di creature mostruose, che attaccheranno una dopo l'altra. Il realismo del gioco si rivela subito terrificante, non solo per l'indiscutibile qualità della progettazione, ma soprattutto perché al termine di ogni scontro il pilota coinvolto perde la vita. Dopo la morte di Waku, Kodama, Daichi e Mako, arriva il turno di Isao. Il ragazzo si chiude in camera in preda alla depressione, e quando finalmente si decide a uscire, è per andare a casa di Chizuru e cercare di convincerla a fare sesso con lui: prima di morire, vuole almeno fare questa esperienza.
8,50

Il nostro gioco (Bokurano). Volume Vol. 2

Il nostro gioco (Bokurano). Volume Vol. 2

Mohiro Kitoh

Libro: Libro in brossura

editore: Kappa Edizioni

anno edizione: 2007

pagine: 216

In un piccolo villaggio sul mare, un gruppo di quindici ragazzi e ragazze di prima media sta frequentando un corso estivo di biologia marina. Durante una gita sulla spiaggia, in fondo a una grotta, scoprono un laboratorio pieno di attrezzature e computer, e lì fanno la conoscenza di un uomo misterioso che si presenta con il nome di Kokopelli. L'entusiasmo dei giovani sale alle stelle quando scoprono che lo strano personaggio è un programmatore di videogame, con una sorpresa in serbo per loro: la possibilità di testare il rivoluzionario progetto a cui sta lavorando. Il gioco consiste nel pilotare un robot gigantesco per difendere la terra da un gruppo di creature mostruose, che attaccheranno una dopo l'altra. Il realismo del gioco si rivela subito terrificante, non solo per l'indiscutibile qualità della progettazione, ma soprattutto perché uno dei ragazzi muore al termine del primo scontro. Ma questo drammatico gioco non può essere interrotto.
8,50

Il nostro gioco. Volume Vol. 1

Il nostro gioco. Volume Vol. 1

Mohiro Kitoh

Libro: Libro in brossura

editore: Kappa Edizioni

anno edizione: 2006

pagine: 200

Quindici ragazzini vengono scelti, loro malgrado, per guidare un robot gigante e proteggere la Terra da quindici spaventosi invasori alieni. Il robot viene pilotato da un solo ragazzo per volta, anche se dentro l'abitacolo ci sono tutti i piloti. Nessuno di loro è però al corrente che dopo la battaglia il potente automa richiede la vita del suo pilota, e che possono salvare la Terra solo compiendo un sacrificio estremo.
8,50

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