Libri di Oscar Biffi
Apoteosi. Un gioco di ruolo solitario sull’alba e il crepuscolo di una divinità
Allyson D’Antonio
Libro: Libro in brossura
editore: Nessundove
anno edizione: 2025
pagine: 88
Apoteosi è un gioco di ruolo di scrittura creativa che ti aiuterà a tracciare il corso della vita di una Divinità, dal momento della sua concezione fino alla perdita del suo ultimo seguace, morto o disilluso al punto da abbandonarla. Trae ispirazione dalle mitologie di tutto il mondo e si rivolge a chiunque abbia mai passato una notte insonne a leggere di dèi e di mostri, di eroi e di tragedie. Apoteosi è la tua occasione di dare vita a quelle storie, creandone una che appartenga solo a te. Per creare e sviluppare la tua Divinità ti basteranno un mazzo di tarocchi e qualcosa per scrivere. I capricci delle carte ti offriranno Ispirazioni sempre nuove e muteranno gli Attributi della tua creazione. Con lo scorrere delle ere guarderai la tua Divinità cambiare, influenzata dall’avvicendarsi dei suoi credenti e della storia.
ARC. Un gioco di ruolo di momatoes
Momatoes, Bj Recio
Libro: Libro rilegato
editore: Nessundove
anno edizione: 2022
pagine: 268
Sguainate le armi. Preparate gli incantesimi. Perché insieme sconfiggerete l’Apocalisse! La sventura incombe. Create i vostri eroi e date inizio alla corsa contro il tempo: lotterete per salvare le Isole d’Oro e Ferro, ispirate di Filippine, o la Città di Pietra e Carne, con le sue state rinascimentali? O magari un mondo tutto vostro? ARC è un gioco di ruolo dall’anima fantasy con poche regole e tanta tensione, ideato per raccontare storie incalzanti e scandito da un conto alla rovescia verso l'Apocalisse. Costruite un mondo insieme, riempitelo di segreti e di presagi. Poi partite all’avventura nei panni degli Eroi che lo salveranno. Ma fate attenzione: il tempo è una risorsa preziosa e l’Orologio dell’Apocalisse non smette mai di avanzare, fino all’ultimo rintocco. Non c’è tempo per riflettere: ogni istante perduto vi avvicina alla sventura. Riuscirete a salvare il mondo prima che sia troppo tardi?
Guazzabuglio. Storia di un uomo e della sua ombra
Oscar Biffi
Libro: Libro rilegato
editore: Nessundove
anno edizione: 2015
pagine: 256
Guazzo è un pittore di strada, dimenticato da tutti, ma incapace di dimenticare. Basta guardare i suoi graffiti, per capire. Basta lasciarsi guardare da loro, quando prendono vita. Buio è un'ombra, disegnata da Guazzo nel trompe-l'oeil di una caverna. Vuole seguire il suo creatore, per scoprire. Vuole che lui lo segua, spingendosi oltre ogni limite. Insieme vedranno il grigiore dell'asfalto sfumare in un guazzabuglio imprevedibile di colori, a partire dal rosso vivo del sangue per arrivare fino al blu profondo degli abissi della memoria. Perché c'è sempre un prezzo da pagare per l'ispirazione. Una storia in bilico tra realtà e immaginazione, dove la porta del fantastico attende socchiusa ai margini della strada. Può davvero offrire una via di fuga da se stessi? O varcarla significa andare incontro a nuove rivelazioni? Quando la luce della ragione trema, disegna ombre più oscure e profonde.
Infinite minutes. Protocollo missione spaziale
Antonio Amato, Chiara Locatelli, Oscar Biffi
Libro: Libro in brossura
editore: Nessundove
anno edizione: 2020
Qualcosa ha ridotto la capacità dei raggi solari di penetrare l’atmosfera terrestre. Il pianeta sta morendo lentamente. Il progetto internazionale Tardigrada III ha sviluppato navi spaziali capaci di viaggiare alla velocità della luce, raggiungere il Sole in poco meno di otto minuti e immagazzinare luce sufficiente per alcuni decenni. Il viaggio di ritorno, però, non sarà breve come quello di andata: serviranno quattordici anni. Come si comporterà l’equipaggio della Infinite nei momenti di risveglio dal sonno criogenico, qualche ora prima di ogni fionda gravitazionale? Infinite Minutes è un gioco di ruolo dal vivo imperniato su due temi: la responsabilità verso il genere umano e gli affetti personali. Lo scopo è indagare l’animo dei membri dell’equipaggio e verificarne il punto di rottura, attraverso una serie di messaggi creati dai giocatori per restituire il peso della distanza da casa, nel tempo e nello spazio. Cosa saranno disposti a perdere gli astronauti per riuscire in questa missione? Come influiranno i loro sentimenti?
Never Tell Me the Odds. Canaglie spaziali in una galassia lontana lontana
David Somerville
Libro: Libro in brossura
editore: Nessundove
anno edizione: 2020
pagine: 76
Sei una canaglia spaziale! Sparando, imbrogliando, seducendo, tradendo e saltando nell’iperspazio ti sei fatto un nome in tutta la galassia. Ma qua e là potresti aver commesso qualche piccolo sbaglio e adesso ti sei ficcato proprio in grossi guai. L’unica cosa a cui tieni davvero in tutto l’universo è in pericolo e proteggerla potrebbe costarti il sacrificio più grande. Sarai abbastanza disperato da rischiare tutto per salvare quello che conta davvero? Never Tell Me the Odds è un gioco di ruolo da tavolo dal ritmo serrato. Racconta storie adrenaliniche in cui rischierai tutto per salvare ciò che conta davvero.
Scorribanda. Un gioco di ruolo per zampe leste
Brian Tyrrel
Libro: Libro in brossura
editore: Nessundove
anno edizione: 2022
pagine: 72
Lanciati insieme ai tuoi amici in una scorribanda! Lungo spiagge di ciottoli e sabbia, attraverso radure ventose e poi su per le Highland. Il tempo dei Titani su due zampe è finito e quelle che una volta erano le Trossachs scozzesi ora sono i Boschi Irsuti. Indossa le squame, la pelliccia o il piumaggio di un Selvatico e unisciti a una Gilda di piccoli animali pieni di risorse. Sarai una Cinciarella Tracciamappe? O un porcospino battiferro? Tira fuori la grinta e parti all’avventura! Grazie alla dettagliata mappa inclusa, potrete scoprire i paesaggi incontaminati dei Boschi Irsuti e seguire le orme dei titani attraverso tre scorribande pronte da affrontare. Consultate una vecchia e saggia tartaruga, cercate le rune del fulmine e ascoltate la voce della montagna. Scorribanda è un gioco di ruolo per tutte le età che vi invita a collaborare per superare gli ostacoli; anche se ogni tanto dovrete affidarvi alla sorte. All’inizio il vostro dado avrà dodici facce, ma ogni volta che qualcosa andrà storto diventeranno sempre meno… Fino a ridursi a quattro soltanto. L’obiettivo è lì davanti a voi, ma il tempo stringe: sarà tutto finito in meno di due ore.
Chi di spada ferisce. Ediz. italiana e inglese
Jack Harrison
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Nessundove
anno edizione: 2022
"Chi di spada ferisce" è un gioco di narrazione ispirato alle grandi storie di vendetta come "Il conte di Montecristo". Decennio dopo decennio, racconterete la rivalsa di un’anima innocente su coloro che l’hanno tradita. Tutto dalla prospettiva degli antagonisti. A turno pescherete una carta e risponderete alle domande sulla vostra vita scellerata, aggiungendo foglietti e fili a una bacheca fino a creare una fitta trama di scandali e malefatte. È in questa stessa rete che cadrete tutti quanti, non appena la Spada, la prima vittima dei vostri crimini, tornerà sulla scena e finirà di ricostruirla. Divertitevi a tirare le fila della vostra rovina! Per ispirarvi troverete ottanta carte e due libretti, senza contare la serie di copioni online pronti da giocare. Sempre che non vogliate creare il vostro preludio da zero. In ogni caso vi basteranno una serata o due per confessare i vostri peccati.
Esuli e mezzelune. Un gioco di ruolo per giovani reietti e Un gioco di ruolo per bimbi sperduti
Ema Acosta
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Nessundove
anno edizione: 2025
pagine: 240
Esuli e Mezzelune sono due giochi di ruolo in un solo libro. Quale faccia della luna preferite? Per passare dall’una all’altra, basta girare il manuale o una qualsiasi delle 90 carte che vi guideranno lungo la via del ritorno. Sarete giovani reietti, condannati all’Abisso per i loro presunti crimini? O bimbi sperduti alla scoperta del vero potere dei sogni più puri? Che la vostra strada sia lastricata da strazianti conflitti capaci di mettervi gli uni contro gli altri o da meravigliosi ricordi in grado di sostituirsi a quelli delle vostre famiglie, saranno le regole a svelarvi se la meta sarà davvero casa o se invece ne troverete una nuova, nell’oscurità vorticosa o nella luce cangiante di uno dei due straordinari mondi fantasy che creerete insieme.
La libreria fluttuante del Signor Volpe. Un gioco di ruolo solitario per raccontare un anno lungo il fiume
Ella Lim
Libro: Libro in brossura
editore: Nessundove
anno edizione: 2022
pagine: 236
"Benvenuto sul Fiume, la Via d'Acqua nata dal grembo della Montagna. Gli dèi di questo mondo sono i monti e gli alberi, i torrenti e i laghi, il mare e la pioggia. I Selvatici del Fiume vivono al ritmo delle Stagioni. Se vuoi unirti a loro, dovrai farlo anche tu. Lungo il Fiume naviga una barca piena di storie, pronte a deliziare ogni genere di Selvatico. È una casetta sui flutti, forse un po' pericolante, ma costruita con amore dal suo primo proprietario: il Signor Volpe. È questo il nome dipinto a lettere sbiadite sulla targa sopra la porta. Adesso è tua. La Libreria Fluttuante del Signor Volpe è un gioco di ruolo solitario che ti farà scoprire passo dopo passo il mondo lungo il Fiume, mentre componi il diario del Libraio, un Selvatico appena arrivato sulla Via d'Acqua. Lo accompagnerai vestendone la pelliccia (o le piume, o le squame), tirerai i dadi e pescherai carte per scoprire i piccoli e grandi eventi del suo primo anno lungo il Fiume. Il ritmo della storia è nelle tue zampe, tra Clienti capricciosi, feste diverse da Stagione in Stagione, battute di pesca e tante altre sorprese. Come sarà la tua vita insieme alla Libreria Fluttuante del Signor Volpe?"
Orbital. Un gioco di ruolo fantascientifico su una comunità precaria nel bel mezzo di una guerra interstellare
Jack Harrison
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Nessundove
anno edizione: 2023
pagine: 116
La Stazione è fatta di camere a tenuta stagna e pannelli di controllo, di facce assorte nella contemplazione del cosmo e fronti aggrottate per mettere una pezza a un sistema vitale riottoso. Di minacciosi piani di conquista e del gelo nello spazio profondo, di voglia di lottare per la propria libertà e del calore di un abbraccio attraverso le tute anti-gravitazionali. Ma c’è una semplice domanda più potente persino delle tecnologie antiche e sconosciute che hanno reso la Stazione possibile: che cosa farete adesso? Ogni partita di Orbital inizia creando insieme la propria versione della Stazione, riempiendola di comparse interessanti e minacce incombenti. Prendere possesso della Stazione significa definirne i Temi importanti e i Personaggi che saranno protagonisti della storia, assegnandone uno per giocatore. A fare la differenza saranno solo i loro punti di forza e di debolezza, grazie al sistema semplice e intuitivo, senza dadi, né game master. Sarete tutti narratori e racconterete insieme la sorte della Stazione. Contiene anche Satellite Games, un’antologia di giochi di ruolo solitari e per due, ambientati sulla stessa stazione di Orbital.
On the way to Chrysopoiea. An epistolary roleplaying game. With foldable map of the World All Around
Morgane Reynier
Libro: Libro in brossura
editore: Nessundove
anno edizione: 2023
pagine: 148
Drama Llama. Un gioco di ruolo sui reality show e sui lama disposti a tutto per uscirne vincitori
Yvris Burke
Libro
editore: Nessundove
anno edizione: 2023
pagine: 68
Drama Llama è uno spassoso gioco di ruolo che prende in giro i reality show con un po' di ironia e un pizzico di sputacchiante irriverenza. Il tutto in salsa di lama. No, ecco, non in senso letterale: i protagonisti di questo gioco sono i lama! Benvenuto nel lamaverso, dove gli esseri umani non sono mai esistiti e i lama sono l’apice dell’evoluzione. La loro civiltà è talmente avanzata da essere pressoché identica alla nostra. Uno dei loro hobby preferiti? Lasciar sprofondare la mente nella dolce nebbia dei reality! Ricrea i tuoi show preferiti o inventane uno da zero per giocare un gruppo di lama assetati di successo, pronti a piantare scenate melodrammatiche, piangere davanti alle telecamere e strapparsi il vello per conquistare il pubblico. Hai la sindrome della diva? Il tuo grande sogno nel cassetto è sempre stato quello di metterti nella pelliccia di un lama? C’è chi lo ammette e c’è chi mente!