Libri di Chiara Locatelli
ARC. Un gioco di ruolo di momatoes
momatoes, Bj Recio
Libro: Libro rilegato
editore: Nessundove
anno edizione: 2022
pagine: 268
Sguainate le armi. Preparate gli incantesimi. Perché insieme sconfiggerete l’Apocalisse! La sventura incombe. Create i vostri eroi e date inizio alla corsa contro il tempo: lotterete per salvare le Isole d’Oro e Ferro, ispirate di Filippine, o la Città di Pietra e Carne, con le sue state rinascimentali? O magari un mondo tutto vostro? ARC è un gioco di ruolo dall’anima fantasy con poche regole e tanta tensione, ideato per raccontare storie incalzanti e scandito da un conto alla rovescia verso l'Apocalisse. Costruite un mondo insieme, riempitelo di segreti e di presagi. Poi partite all’avventura nei panni degli Eroi che lo salveranno. Ma fate attenzione: il tempo è una risorsa preziosa e l’Orologio dell’Apocalisse non smette mai di avanzare, fino all’ultimo rintocco. Non c’è tempo per riflettere: ogni istante perduto vi avvicina alla sventura. Riuscirete a salvare il mondo prima che sia troppo tardi?
Puri e nudi
Chiara Locatelli
Libro: Copertina morbida
editore: Gruppo Albatros Il Filo
anno edizione: 2016
pagine: 76
«Come si fa a vivere senza un po' d'amore? è molto più facile invecchiare è molto più semplice impazzire Più naturale morire» «Attraverso versi costruiti con perizia, l'autrice alterna musicalmente versi e parole, come unità plasmabili in tutta la loro potenza, usando rime, allitterazioni ed assonanze per creare un unicum espositivo ricco ed espressivo. C'è tutta una straordinaria potenza di suoni e colori che, anche nelle sfumature del grigio, emerge viva e prorompente in tutta la sua forza.» (dalla Prefazione)
Infinite minutes. Protocollo missione spaziale
Antonio Amato, Chiara Locatelli, Oscar Biffi
Libro: Libro in brossura
editore: Nessundove
anno edizione: 2020
Qualcosa ha ridotto la capacità dei raggi solari di penetrare l’atmosfera terrestre. Il pianeta sta morendo lentamente. Il progetto internazionale Tardigrada III ha sviluppato navi spaziali capaci di viaggiare alla velocità della luce, raggiungere il Sole in poco meno di otto minuti e immagazzinare luce sufficiente per alcuni decenni. Il viaggio di ritorno, però, non sarà breve come quello di andata: serviranno quattordici anni. Come si comporterà l’equipaggio della Infinite nei momenti di risveglio dal sonno criogenico, qualche ora prima di ogni fionda gravitazionale? Infinite Minutes è un gioco di ruolo dal vivo imperniato su due temi: la responsabilità verso il genere umano e gli affetti personali. Lo scopo è indagare l’animo dei membri dell’equipaggio e verificarne il punto di rottura, attraverso una serie di messaggi creati dai giocatori per restituire il peso della distanza da casa, nel tempo e nello spazio. Cosa saranno disposti a perdere gli astronauti per riuscire in questa missione? Come influiranno i loro sentimenti?
Never Tell Me the Odds. Canaglie spaziali in una galassia lontana lontana
David Somerville
Libro: Libro in brossura
editore: Nessundove
anno edizione: 2020
pagine: 76
Sei una canaglia spaziale! Sparando, imbrogliando, seducendo, tradendo e saltando nell’iperspazio ti sei fatto un nome in tutta la galassia. Ma qua e là potresti aver commesso qualche piccolo sbaglio e adesso ti sei ficcato proprio in grossi guai. L’unica cosa a cui tieni davvero in tutto l’universo è in pericolo e proteggerla potrebbe costarti il sacrificio più grande. Sarai abbastanza disperato da rischiare tutto per salvare quello che conta davvero? Never Tell Me the Odds è un gioco di ruolo da tavolo dal ritmo serrato. Racconta storie adrenaliniche in cui rischierai tutto per salvare ciò che conta davvero.
Alla ricerca di Crisopea. Un gioco di ruolo epistolare
Morgane Reynier
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Nessundove
anno edizione: 2020
pagine: 132
Un Maestro alchimista invia il Discepolo alla scoperta del Mondo Tutt’Intorno, una terra dove il vento è divenuto il motore del progresso. Uniti in un’impresa straordinaria, Maestro e Discepolo camminano insieme malgrado la distanza che li separa, affrontando le peripezie del viaggio alla ricerca di conoscenze favolose; ma soprattutto, alla ricerca di Crisopea, la mitica città del sapere. Alla ricerca di Crisopea è un gioco di ruolo epistolare per due alchimisti, ideato per ridare magia al mondo di tutti i giorni. Ogni angolo, ogni oggetto, ogni paesaggio incrociato per strada può diventare il seme di una storia. Con l’aiuto di una macchina fotografica o di un cellulare, le immagini e le impressioni del quotidiano entrano a far parte del carteggio tra due esploratori, trasformandosi negli ingredienti di una grande opera alchemica. Fotografie, appunti, disegni… Con un pizzico d’immaginazione, i giocatori comporranno insieme un diario di viaggio reale e immaginario.
Nel frattempo in metrò. Un gioco di ruolo surreale
Côme Martin
Cartine: Carta geografica ripiegata
editore: Nessundove
anno edizione: 2022
Il metrò corre sotto la città. Segue un tragitto fuori da qualsiasi mappa e nei vagoni succedono cose fuori da qualsiasi logica. A ogni fermata c’è una stazione piena di opportunità in attesa di essere colte. Per ogni passeggero c’è una vita straordinaria in attesa di essere raccontata. A un viaggiatore basta essere curioso e audace al punto giusto per vivere un’avventura. A volte qualcuno riesce persino a scendere dal metrò e a portarsi a casa qualche storia, sotto forma di vaghi ricordi o di sogni a occhi aperti… Nel frattempo in metrò è un gioco surreale per un conducente e da tre a cinque viaggiatori. Consiste in una grande mappa pieghevole, con due lati e ventiquattro pieghe dove si annidano tantissimi spunti surreali. Un lato vi guiderà nella creazione dei vostri viaggiatori, per godervi Nel frattempo in metrò come gioco indipendente. L’altro lato vi consiglierà come usare questi spunti sotterranei per altri giochi onirici e surreali. Come Itras by, ma anche Troika o Electric Bastionland.
Esuli e mezzelune. Un gioco di ruolo per giovani reietti e Un gioco di ruolo per bimbi sperduti
Ema Acosta
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Nessundove
anno edizione: 2025
pagine: 240
Esuli e Mezzelune sono due giochi di ruolo in un solo libro. Quale faccia della luna preferite? Per passare dall’una all’altra, basta girare il manuale o una qualsiasi delle 90 carte che vi guideranno lungo la via del ritorno. Sarete giovani reietti, condannati all’Abisso per i loro presunti crimini? O bimbi sperduti alla scoperta del vero potere dei sogni più puri? Che la vostra strada sia lastricata da strazianti conflitti capaci di mettervi gli uni contro gli altri o da meravigliosi ricordi in grado di sostituirsi a quelli delle vostre famiglie, saranno le regole a svelarvi se la meta sarà davvero casa o se invece ne troverete una nuova, nell’oscurità vorticosa o nella luce cangiante di uno dei due straordinari mondi fantasy che creerete insieme.
La libreria fluttuante del Signor Volpe. Un gioco di ruolo solitario per raccontare un anno lungo il fiume
Ella Lim
Libro: Libro in brossura
editore: Nessundove
anno edizione: 2022
pagine: 236
"Benvenuto sul Fiume, la Via d'Acqua nata dal grembo della Montagna. Gli dèi di questo mondo sono i monti e gli alberi, i torrenti e i laghi, il mare e la pioggia. I Selvatici del Fiume vivono al ritmo delle Stagioni. Se vuoi unirti a loro, dovrai farlo anche tu. Lungo il Fiume naviga una barca piena di storie, pronte a deliziare ogni genere di Selvatico. È una casetta sui flutti, forse un po' pericolante, ma costruita con amore dal suo primo proprietario: il Signor Volpe. È questo il nome dipinto a lettere sbiadite sulla targa sopra la porta. Adesso è tua. La Libreria Fluttuante del Signor Volpe è un gioco di ruolo solitario che ti farà scoprire passo dopo passo il mondo lungo il Fiume, mentre componi il diario del Libraio, un Selvatico appena arrivato sulla Via d'Acqua. Lo accompagnerai vestendone la pelliccia (o le piume, o le squame), tirerai i dadi e pescherai carte per scoprire i piccoli e grandi eventi del suo primo anno lungo il Fiume. Il ritmo della storia è nelle tue zampe, tra Clienti capricciosi, feste diverse da Stagione in Stagione, battute di pesca e tante altre sorprese. Come sarà la tua vita insieme alla Libreria Fluttuante del Signor Volpe?"
Vinca. A message via RPG
Am.Homunculus
Libro: Libro in brossura
editore: Stratagemma
anno edizione: 2023
pagine: 38
On the way to Chrysopoiea. An epistolary roleplaying game. With foldable map of the World All Around
Morgane Reynier
Libro: Libro in brossura
editore: Nessundove
anno edizione: 2023
pagine: 148
Avventure pennute. Un gioco di ruolo per paperi e altri animali
Côme Martin
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Nessundove
anno edizione: 2023
pagine: 80
"Avete mai desiderato di partire alla ricerca di tesori straordinari, con gli amici più cari e i familiari più stretti? Avete mai immaginato di creare un fumetto tutto vostro, tavola dopo tavola? Avete mai sognato di volare come un airone… E starnazzare come un papero? Se la risposta a tutte queste domande è un sì carico di entusiasmo, allora Avventure Pennute è il gioco che fa per voi! Troverete tanti archetipi di protagonisti da personalizzare. E non mancheranno le avventure già pronte, tra cacce al tesoro, esplorazioni, competizioni, assalti nemici e grandi feste. Con Avventure Pennute potrete dare libero sfogo alla fantasia, raccontando tutti insieme le vostre storie di paperi e altri animali. Proprio come nei cartoni animati! Non servono dadi, né carte e non c’è niente da stampare: tutto quello che vi serve è qualche amico e la scatola con il regolamento e 58 schede plastificate."
I Figli della Grande Inang-Uri. Un gioco di ruolo tra tensione e tradimenti per creare un mondo sul dorso di una Chimera
momatoes
Libro: Libro in brossura
editore: Nessundove
anno edizione: 2024
pagine: 72
La parola sfugge dalle labbra di chiunque posi gli occhi sulla creatura che prende il nome di Inang-Uri. La Chimera che porta sul proprio dorso il mondo e che ha donato ai propri Figli un’Età dell’Oro senza precedenti, un’era di abbondanza e prosperità. Ma i tempi cambiano. Le Generazioni si susseguono. E anche Inang-Uri è una creatura mortale. L’antica Chimera annaspa, sull’orlo della fine. I Figli della Grande Inang-Uri è un gioco di ruolo cooperativo per creare un mondo insieme. Per ogni partita Inang-Uri nasce in una forma diversa e viene tracciata una mappa del dorso dell’immensa Chimera. Generazione dopo Generazione, le Fazioni inventate dai giocatori collaborano per contrastare le calamità che minacciano la Grande Madre. Ma I Figli della Grande Inang-Uri è anche un gioco di ruolo competitivo per distruggere o salvare quel mondo. Ogni Fazione ha le proprie Ambizioni e il destino della Chimera verrà stabilito da chi accumula più Prestigio… A meno che a vincere siano i Traditori, pronti a tramare perché questa sia la fine della Grande Madre.

