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Libri di Stefano Mazzanti

Luce in scena. Storia, teorie e tecniche dell'illuminazione a teatro

Luce in scena. Storia, teorie e tecniche dell'illuminazione a teatro

Stefano Mazzanti

Libro: Copertina morbida

editore: Lo Scarabeo (Milano)

anno edizione: 2010

pagine: 144

14,50

Il dizionario enciclopedico di informatica. Inglese-italiano, italiano-inglese

Il dizionario enciclopedico di informatica. Inglese-italiano, italiano-inglese

Daniela Cancila, Stefano Mazzanti

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio

editore: Zanichelli

anno edizione: 2009

pagine: 784

"Il Dizionario enciclopedico di Informatica" è uno strumento per la comprensione e la traduzione della terminologia informatica, entrata ormai appieno nella vita quotidiana. L'opera comprende i termini tecnici aggiornati dei settori tradizionali dell'informatica come le basi di dati, la grafica al calcolatore, la teoria e l'analisi di algoritmi, l'architettura dei calcolatori, i sistemi operativi, lo sviluppo del software, le reti di calcolatori e la multimedialità, e accoglie inoltre numerosi neologismi legati agli aspetti sociali dell'informatica e i più noti termini gergali e di uso comune. Nella sezione Inglese-Italiano viene fornita per ogni voce una traduzione corredata da una spiegazione; nella sezione Italiano-Inglese le voci sono seguite dal termine inglese di origine. In entrambe le sezioni per ogni voce viene data l'indicazione del settore di appartenenza.
41,30

Programmazione di applicazioni grafiche in Java

Programmazione di applicazioni grafiche in Java

Stefano Mazzanti, Vitaliano Milanese

Libro

editore: Apogeo Education

anno edizione: 2006

pagine: 480

Questo testo si rivolge a quanti non sono interessati alla programmazione Java in quanto tale, ma intendono sfruttarla in relazione ad applicazioni di tipo grafico. Il libro offre comunque, nella prima parte, una sintetica introduzione al linguaggio Java e, in particolare, alla programmazione a oggetti; le due parti successive affrontano in dettaglio la grafica in Java 2D e la realizzazione di interfacce grafiche. Il testo, ricco di esempi applicativi, è adatto sia a corsi di informatica in cui è richiesta una rapida introduzione alla programmazione mirata alla costruzione di specifiche applicazioni, sia a corsi maggiormente orientati allo sviluppo di applicazioni di grafica computazionale.
29,00

Programmazione di applicazioni grafiche in Java

Programmazione di applicazioni grafiche in Java

Stefano Mazzanti, Vitaliano Milanese

Libro: Copertina morbida

editore: Apogeo

anno edizione: 2006

pagine: 466

Questo testo si rivolge a quanti intendono sfruttare la programmazione Java in relazione ad applicazioni di tipo grafico, pur senza essere interessati alla programmazione in quanto tale. Il libro, che si propone quale testo di riferimento sulla programmazione grafica nel suo complesso, offre comunque, nella prima parte, una sintetica introduzione al linguaggio Java e, in particolare, alla programmazione a oggetti; le due parti successive affrontano in dettaglio la grafica in Java 2D e la realizzazione di interfacce utente grafiche. Il volume è articolato in segmenti logicamente separabili. Gli argomenti trattati sono sviluppati in livelli di complessità crescente, sia dal punto di vista dell'organizzazione generale, sia relativamente allo sviluppo dei singoli capitoli, per ognuno dei quali sono fornite collezioni di esempi via via più sofisticati, interamente svolti.
29,00

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