Informatica
Deep learning. Dalle basi alle architetture avanzate con Python
Seth Weidman
Libro: Copertina morbida
editore: Tecniche Nuove
anno edizione: 2020
pagine: 240
Negli ultimi dieci anni, con il ritorno delle reti neurali, la comprensione del Deep Learning è diventata essenziale e questo manuale fornisce un'introduzione approfondita per i data scientist e gli ingegneri del software con precedenti esperienze nel machine learning. Inizierete con le basi del Deep Learning e passerete rapidamente ai dettagli di importanti architetture avanzate, implementando tutto da zero. L'autore Seth Weidman vi mostra come funzionano le reti neurali usando un approccio basato su principi primi. Imparerete come applicare da zero le reti neurali multistrato, le reti neurali convoluzionali e quelle ricorrenti. Acquisendo una comprensione dettagliata di come queste reti funzionino matematicamente, computazionalmente e concettualmente, porterete a termine con successo i vostri futuri progetti di Deep Learning.
Guida alla scelta della stampante o della fotocopiatrice multifunzione
Giuseppe Tattoli
Libro
editore: Youcanprint
anno edizione: 2020
pagine: 112
Scegliere una stampante o una multifunzione sbagliata può compromettere il lavoro di un ufficio o di un intero reparto di produzione. In questo libro metto a disposizione dell'utente i segreti di un tecnico esperto con oltre 40 anni di esperienza sul campo, per guidarti nella scelta del prodotto che più si confà alle sue esigenze. In poche parole, una guida completa alla scelta della stampante o della multifunzione per la tua attività, con alcune regole d'oro che riassumono il senso di ogni capitolo.
Il mondo di Cyberpunk 2077
Libro: Libro rilegato
editore: Panini Comics
anno edizione: 2020
pagine: 200
Il nuovo gioco di CD Projekt Red: Cyberpunk 2077. Per sapere tutto, ma proprio tutto, sui luoghi, oggetti e personaggi (tra cui quello interpretato da Keanu Reeves!) di questo videogioco, è stato creato questo compendio in collaborazione con gli sviluppatori.
Neo-geo collector’s bible
Gualtiero Cannarsi
Libro: Libro in brossura
editore: Universitalia
anno edizione: 2020
pagine: 102
"Nel mondo editoriale nipponico, si indica con il termine "mook" una pubblicazione con un formato da rivista, ma dai contenuti propri di un libro. Senza alcuna inserzione pubblicitaria, senza nessuna vera serialità, ma caratterizzato da un taglio monografico, approfondito e quanto più esaustivo, un "mook" non è neppure un convenzionale 'numero speciale' di un periodico di settore, quanto un sostanziale 'magazine book', da cui il nome. Questa tipologia di pubblicazione, molto in voga in Giappone specie negli Anni ’90, non sembra essere mai sbarcata nell’editoria italiana. Eppure, quale migliore veste per rendere testimonianza e tributo al retrofuturo del NEO·GEO? Nella forma, la sostanza. Nello stile , l’anima. Nel passato, il futuro. La NGCB è il primo mook italiano, per i collezionisti del NEO·GEO!"
Connessione. Storia femminile di internet
Claire L. Evans
Libro
editore: Luiss University Press
anno edizione: 2020
pagine: 244
Questo è un libro che parla di donne. È anche un libro sull'uso del computer. La storia della tecnologia che ci è stata raccontata fino a oggi parla di uomini e macchine ignorando completamente le donne e il loro contributo. Eppure all'origine dell'informatica ci sono delle menti femminili, donne che hanno portato le macchine computazionali da un funzionamento rudimentale all'arte della programmazione, donando una lingua a quella che per tutti era ancora una "scatola". Quando Internet era solo una matassa disordinata, sono state le donne a dargli una struttura e a permetterne lo sviluppo. Prima che il World Wide Web entrasse nelle nostre vite, accademiche e informatiche avevano già trovato il sistema per trasformare enormi quantità di informazioni digitali in conoscenza condivisa. Le donne sono state creatrici di veri e propri imperi nel mondo del web, e tra le prime a fondare e far crescere le comunità virtuali che oggi chiamiamo social network. Le loro sono storie dalle quali avremmo molto da imparare, se solo le conoscessimo.
AutoCAD. Guida facile al disegno CAD 2D e 3D
Luigi Santapaga, Matteo Trasi
Libro: Libro in brossura
editore: Apogeo
anno edizione: 2020
pagine: 342
AutoCAD è il software per la grafica CAD più conosciuto al mondo. Milioni di utenti lo impiegano per realizzare disegni tecnici in ogni settore della progettazione, dall'ingegneria all'architettura, dalla meccanica all'impiantistica, dall'elettronica alla cartografia. Questo manuale tutto a colori si rivolge a chi inizia a usare AutoCAD e accompagna il lettore passo passo nell'acquisizione di un metodo di lavoro professionale e nell'utilizzo dei più importanti strumenti per il disegno 2D e per la modellazione 3D. Nulla di essenziale viene tralasciato: dall'esplorazione dell'interfaccia ai formati e alle tecniche di disegno, passando attraverso gli strumenti per gestire oggetti, le librerie di blocchi, l'inserimento di tabelle, la quotatura e la stampa dei disegni. Il testo è basato su AutoCAD versione 2021 per Windows, ma molte spiegazioni sono applicabili anche alle versioni precedenti, mentre diversi concetti possono essere adattati anche ad AutoCAD per i sistemi Apple. Ogni capitolo è corredato da esercizi che permettono di testare le conoscenze acquisite.
I reami di Runeterra. League of Legends. Guida ufficiale
AA.VV.
Libro: Copertina rigida
editore: Mondadori
anno edizione: 2020
pagine: 256
Scoprite tutti i misteri e la magia racchiusi in League of Legends. Avventuratevi in un lungo viaggio nei reami di Runeterra grazie alla prima guida ufficiale di League of Legends, uno dei videogiochi online più famosi del mondo. Questo libro contiene le risposte a ogni vostra domanda sulle storie del videogioco. Portandovi attraverso i luoghi più remoti e i territori inesplorati di questo universo, vi farà immergere nei racconti che ispirano l'azione del videogioco. All'interno troverete: una spedizione attraverso le undici regioni, la cronaca dei conflitti, le rivalità più radicate e le alleanze segrete; centinaia di illustrazioni, incluse mappe e disegni mai visti prima; approfondimenti sugli eroi, la flora, la fauna, l'architettura, la politica e le tecnologie, dai quattro angoli di questo universo; storie originali che animano le diverse culture di Runeterra. League of Legends coinvolge ogni giocatore in un divertimento senza limiti, grazie a un roster di campioni sempre nuovo, aggiornamenti frequenti e una scena Esports in crescita costante.
Sviluppare con WordPress. Espandere le funzionalità del CMS per creare applicazioni professionali
Brian Messenlehner, Jason Coleman
Libro: Copertina morbida
editore: Apogeo
anno edizione: 2020
pagine: 504
WordPress è uno dei CMS (Content Management System) più diffusi e apprezzati al mondo. Oltre a essere gratuito, la sua flessibilità e stabilità lo rendono uno strumento accessibile e affidabile per lo sviluppo di soluzioni altamente professionali. Questo manuale, aggiornato alla versione 5.4, spiega come utilizzare WordPress per creare applicazioni web, e-commerce, app mobile, servizi e reti multisito veloci, scalabili, sicure e personalizzate. Il testo esamina tutti gli aspetti principali di WordPress, partendo dalle funzioni di base e dallo schema del database per arrivare a creare plugin, temi e funzionalità su misura. Non manca una parte sull'uso del nuovo editor Gutenberg e su come trasformare un'installazione WordPress in una piattaforma di vendita, così come consigli per ottimizzare le prestazioni del server per applicazioni che devono gestire grandi quantità di contenuti e volumi di traffico. Un libro per gli sviluppatori che non si aspettano ricette preconfezionate ma che vogliono migliorare la conoscenza di WordPress imparando a lavorare "sotto il cofano".
Gioco dunque sono. Filosofia del videogamer
Massimo Villa
Libro: Copertina morbida
editore: Il Nuovo Melangolo
anno edizione: 2020
pagine: 120
Videogiocare è una cosa seria. Videogiocare coinvolge milioni di persone in tutto il mondo, di ogni età. Videogiocare non vuoi dire solo sedersi davanti al televisore, prendere un joypad in mano e accendere la PlayStation. Vuoi dire portarsi dietro le proprie passioni anche su uno smartphone, sul treno, in strada, in vacanza o al lavoro. Videogiocare spesso comporta scelte etiche, percorsi da seguire, finali da condividere o apprezzare da soli. Videogiocare apre portali su versi alternativi dove creare il proprio alter ego per vivere un'esistenza diversa. In questo volume troverete fenomeni sociali che hanno sconvolto la vita di intere popolazioni, non solo di gamer ma del mondo intero. Tendenze, mode, passioni e rivoluzioni tecnologiche che non credereste essere possibili. O forse sì, se siete un po' hardcore nerd inside.
Internet of things: technologies, challenges and impact
Libro: Copertina morbida
editore: Texmat
anno edizione: 2020
pagine: 271
Emotion driven design. Progettare contenuti per interfacce in sintonia con le persone
Valentina Di Michele, Andrea Fiacchi
Libro: Libro in brossura
editore: Apogeo
anno edizione: 2020
pagine: 192
In un mondo sempre più complesso, veloce e connesso la distanza tra le parole e le emozioni ha generato uno scarto tra chi riesce a comunicare e chi invece fallisce nel tentativo. Questo manuale insegna a progettare un'esperienza utente attorno alle parole e attenta alle emozioni, con l'obiettivo finale di rispondere positivamente alla domanda: "le persone hanno davvero capito?". Il punto di partenza è la comprensione dei modelli mentali e del sentire interiore degli utenti per fare in modo che le parole usate nei media digitali vi si adattino in ogni passo del flusso di navigazione, creando una narrativa coerente in tutto l'ecosistema della comunicazione e capace di migliorare l'esperienza. Come si parla a un ansioso che deve prenotare online una visita, a un automobilista arrabbiato che deve pagare una multa ingiusta o a un apatico che deve seguire una routine di allenamento via app? Gli autori rispondono spiegando come creare contenuti emotion driven. Una guida essenziale per comprendere i fondamenti di Content Design, Content Strategy e UX Writing, pensata per chi, in un modo o nell'altro, partecipa alla progettazione di interfacce digitali "a misura d'uomo".
API management. Guida strategica dalla progettazione al rilascio
Luis Weir
Libro: Copertina morbida
editore: Apogeo
anno edizione: 2020
pagine: 240
Le API (Application Programming Interface) sono la pietra angolare dei moderni sistemi aziendali: consentono l'accesso ai servizi da un'ampia varietà di dispositivi, fungono da piattaforma per l'innovazione e aprono flussi di ricavi completamente nuovi. Questo manuale mostra come costruire la giusta architettura, implementare i pattern corretti e definire il modello organizzativo più adatto per sviluppare e gestire prodotti API in un'ottica business. Forte dell'esperienza maturata nello sviluppo di API e microservizi a livello internazionale, l'autore ne illustra il valore economico per poi descriverne i pattern architetturali, i modelli e le pratiche di gestione, oltre a fornire consigli per scegliere e implementare la giusta strategia in un'azienda. Una guida agile e allo stesso tempo completa, rivolta a sviluppatori, architetti software e manager del settore IT che vogliano conoscere le best practice per progettare, costruire e gestire API di successo.

