Informatica
Algoritmi e programmazione in pratica. Da specifiche a codice C
Gianpiero Caboli, Paolo Enrico Camurati, Paolo Pasini, Denis Patti, Danilo Vendraminetto
Libro
editore: Maggioli Editore
anno edizione: 2018
pagine: 280
L’esperienza di laboratorio, in cui, data una specifica, lo studente arriva a scrivere un programma completo, gioca un ruolo fondamentale nel percorso di apprendimento: la conoscenza astratta dei concetti, infatti, non è sufficiente, ma non lo è neanche un approccio da “praticone” che procede per intuizione, esperienza o caso. Il volume si prefigge, per l’appunto, di creare un ponte tra teoria e pratica. Il lettore viene posto di fronte a una serie di problemi di complessità crescente; da quelli semplici, con strutture dati e algoritmi banali per cui bastano i costrutti elementari del linguaggio, a quelli più difficili, la cui complessità riguarda la progettazione della soluzione, l’algoritmo, la struttura dati e la realizzazione mediante caratteristiche più avanzate del linguaggio, quali i puntatori, l’allocazione dinamica o la modularità. Per ciascun problema, a partire dalle specifiche, si sviluppa passo passo la logica di risoluzione, fino ad arrivare alla scrittura del codice C.
Partiamo dalle basi. Alla scoperta del computer
Libro: Libro in brossura
editore: Edizioni Scantabauchi
anno edizione: 2018
pagine: 82
Questo libro, adatto a tutti le persone che vogliono iniziare a usare il computer e quindi internet, fornisce tutti quegli appunti, indicazioni, e interventi didattici online, in maniera semplice, con molte fotografie.
Fortnite. Trucchi e segreti. Independent and unofficial guide
CiccioGamer89
Libro: Copertina morbida
editore: Magazzini Salani
anno edizione: 2018
pagine: 144
Vuoi iniziare a collezionare Vittorie Reali in Battaglia Reale di Fortnite? Ti svegli nel cuore della notte con l'incubo di una missione di Salva il Mondo? "Paracadute sulle spalle e Let's Go!" È il momento di aprire la guida firmata da CiccioGamer89 - uno dei gamer più famosi d'Italia e uno tra i migliori giocatori di Fortnite su YouTube. 144 pagine dedicate ai segreti del fenomeno videoludico del nostro tempo, con centinaia di consigli esplosivi per potenziare le tue abilità!
Artificial intelligence
Alessandro Vitale
Libro: Libro in brossura
editore: EGEA
anno edizione: 2018
pagine: 139
Il progresso dell'intelligenza artificiale è veloce, sostenuto dall'aumento della quantità di dati rilevanti, dal crescere della capacità di calcolo, dalla condivisione della ricerca. Presto l'AI sarà lo strumento più potente a disposizione di uomini e dorme. Sapere dove già funziona, quali sono i suoi limiti, quali le competenze che richiede, come gestirne i rischi mantenendo al centro l'essere umano, che cosa serve per applicarla e come partire: queste le condizioni per comprenderla e utilizzarla al meglio. Senza timore, perché non esiste un'intelligenza artificiale capace di sostituirsi a noi, piuttosto esiste la possibilità di svilupparne una che ci aiuterà a migliorare e semplificare parecchie cose. In questa direzione, il libro rappresenta un tassello importante per capire un pezzo di futuro (tecnologico) e dibattere un pezzo di presente (umano). Introduzione di Alessandro Rimassa.
Minecraft Mojang. Guida al farming
Alex Wiltshire
Libro: Libro rilegato
editore: Mondadori
anno edizione: 2018
pagine: 80
In modalità Sopravvivenza si ha sempre bisogno di cibo e di oggetti utili, e un bravo giocatore sa quanto sia importante avere i propri sistemi di produzione. Questa "Guida al farming" ti insegnerà come coltivare, allevare animali, generare mob ostili e creare blocchi. Ricco di informazioni riservate e suggerimenti degli esperti di Mojang, questo libro ufficiale di Minecraft è la guida definitiva all'autosufficienza.
Il computer spiegato a mio padre. Una conversazione su transistor, porte logiche e... macchine del caffè
Giovanni Campardo, Roberto Gastaldi
Libro: Libro in brossura
editore: Franco Angeli
anno edizione: 2018
pagine: 246
Quante volte al giorno utilizziamo una macchina elettronica? Dalla lavatrice che esegue programmi “intelligenti” per risparmiare acqua ed energia al frigorifero di ultima generazione che ordina direttamente al supermercato ciò che ci serve, sino allo smartphone, che esegue qualche app, ci permette di giocare, di chattare, di scattare fotografie, di leggere un'email e il suo allegato, di ascoltare musica, di rimanere informati sulle ultime notizie e persino di fare una telefonata… Poi saliamo in auto, magari a guida assistita, che si parcheggia da sola. Intorno a noi macchine estremamente complesse eseguono esami diagnostici mentre semplici distributori automatici ci preparano la nostra bevanda preferita tostando, miscelando e zuccherando perfettamente gli ingredienti. Tutte queste cose sono possibili grazie all'integrazione di miliardi di componenti elettronici, interconnessi fra di loro, su di singolo supporto di silicio. Ma come funziona tutto ciò? Come possono questi componenti, che potremmo immaginare come dei piccoli interruttori, produrre dei risultati così incredibili? Una macchina elettronica può prendere delle decisioni, scegliendo come procedere sulla base dell'analisi del momento specifico grazie ai miliardi di transistor connessi a realizzare circuiti che eseguono operazioni logiche booleane, basate cioè su variabili che possono assumere solamente i valori vero e falso, 1 e 0, i bit, e operazioni logiche dette AND, NOR e NOT. Il software poi, che si può considerare la “mente” di tutto il sistema, traccia la via che la macchina deve seguire per portare a termine i compiti assegnati, utilizzando solo le due variabili e le tre operazioni. Tutto questo va sotto il nome di computer. Per le diverse applicazioni che abbiamo descritto, i componenti utilizzati per costruire la macchina, che si tratti del computer che controlla una stazione spaziale o del distributore automatico del caffè, sono esattamente gli stessi. Anche la struttura del software è la stessa. Ciò che cambia è la complessità del sistema. Ma in definitiva come funziona un computer? Una figlia di buona volontà lo potrebbe spiegare al padre nato nel secolo scorso? Questo è l'obiettivo del libro.
Business information management con Excel
Roberto Candiotto, Silvia Gandini
Libro
editore: Apogeo Education
anno edizione: 2018
pagine: 190
Questo volume fornisce gli strumenti per acquisire elevate capacità in Excel, utili, in particolare, per affrontare consapevolmente le attività di management. Il lettore ha a disposizione un elevato numero di modelli esemplificativi a difficoltà crescente e può immediatamente acquisire dimestichezza con il foglio di calcolo, intuirne le grandi potenzialità e, ispirandosi alle tematiche proposte, individuare soluzioni personali a situazioni che abitualmente si presentano nei diversi ambiti della gestione aziendale. Il testo è rivolto a tutti coloro i quali, nelle loro attività quotidiane, debbano analizzare dati, organizzare prospetti complessi, realizzare report significativi e accurati, predisporre progetti personalizzati e modelli di simulazione per esprimere giudizi, supportare decisioni e operare scelte strategiche.
Crea e Costruisci. Le tue meraviglie Minecraft
Kirsten Kearney
Libro: Libro in brossura
editore: Magazzini Salani
anno edizione: 2018
pagine: 256
Questo libro mette a fuoco in oltre 250 pagine, interamente illustrate a colori, i più affascinanti capolavori architettonici del mondo di Minecraft, realizzati dai più celebri costruttori in circolazione. All'interno troverai approfondimenti e tutorial sulla piana di Giza, su cui sorgono le Piramidi e la Sfinge, frutto di un'accurata ricostruzione storica, o la replica perfetta dello Space Shuttle; ti sbalordiranno gioielli come la Casa sulla Cascata di Frank Lloyd Wright o il Taj Mahal di Agra, popolati per l'occasione da draghi galleggianti e gigantesche opere di pixel art in stile cartoon. "Crea e costruisci le tue meraviglie Minecraft" racchiude il non plus ultra delle creazioni di Minecraft; siano esse riproduzioni di costruzioni reali — antiche e moderne — del patrimonio dell'umanità, o espressione dell'immaginazione dei giocatori più esperti. Nella sezione introduttiva il libro fornisce informazioni, suggerimenti e principi di costruzione che ti guidano a comprendere la tecnologia del gioco e la possibilità che esso offre di creare strutture strabilianti.
C. Didattica e programmazione. Ediz. mylab
Al Kelley, Ira Pohl
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Pearson
anno edizione: 2018
pagine: 672
Il testo di Al Kelley e Ira Pohl si conferma come una guida completa e aggiornata, per l'apprendimento di un linguaggio di programmazione general-purpose elegante, semplice e potente come il C. Gli autori hanno strutturato questo testo non come un manuale di riferimento ma secondo un percorso didattico attentamente studiato e flessibile, per andare incontro alle diverse esigenze di insegnamento e portare il lettore all'approfondimento di ogni singolo aspetto secondo uno schema "esempio, spiegazione, sintassi".
Shadow of the Tomb Raider. Guida strategica da collezione in italiano
Libro: Copertina rigida
editore: Multiplayer Edizioni
anno edizione: 2018
pagine: 336
È arrivato il momento, per Lara Croft, di trasformarsi nella cacciatrice di tombe che tutti conosciamo! In Shadow of the Tomb Raider, Larà dovrà riuscire a sopravvivere in una giungla ricca di insidie e superare le prove delle terrificanti delle tombe che incontrerà nella sua ora più buia. Durante questo viaggio, per salvare il mondo da un'apocalisse Maya, Lara diventerà finalmente la cacciatrice di tombe che è destinata ad essere. Interviste avvincenti e uno sguardo dietro le quinte. Sezione fan art. Introduzione esclusiva. Orange Shadow Band Resource Pack. Soluzione completa. Mappe dettagliate.
Advanced programming and problem solving strategies in C. Volume Vol. 2
Stefano Quer
Libro: Libro rilegato
editore: CLUT
anno edizione: 2018
pagine: 456
Sono presentate tecnologie informatiche per gli studenti universitari iscritti ai corsi di programmazione avanzata come "Algoritmi e programmazione" e professionisti dello sviluppo software. Viene dato al lettore un divertente annuncio informativo, stimolante introduzione all'uso del linguaggio C per risolvere problemi complessi. Il libro si concentra su programmi di lavoro completi, presentando e contrastando diverse possibili soluzioni.
Pitagora Acciaio. Software professionale. Progetto e verifica di strutture con il metodo FEM secondo EC3 e NTC 2018
Sebastiano Floridia, Giovanni Conticello
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Flaccovio Dario
anno edizione: 2018
pagine: 96
Software creato da ProgettoArchimedeSoftware srls è un pacchetto composto da 3 moduli interfacciabili: Pitagora-acciaio, Pitagora-legno (ottobre 2018), Pitagora-cemento armato (ottobre 2018) e utilizza una versione personalizzata del solutore ad elementi finiti Microsap su licenza e di proprietà di Tesys sas.

