I videogiochi sono oggi un prodotto di intrattenimento, ormai stabilmente inserito nei consumi o nei desideri di molte famiglie, pur rimanendo al contempo un prodotto ad alta fidelizzazione e soggetto alle regole dei settori a consumi clanici. In questo contesto il marketing rappresenta uno strumento decisivo sia per determinare il posizionamento dei prodotti, sia per dialogare con quelle inedite fasce di consumatori, che oggi rappresentano un nuovo punto di riferimento per l'industria. Questo volume costituisce un primo tentativo in Italia di esaminare la questione e le sue implicazioni.
- Home
- Economia e management
- Affari e gestione (management)
- Videogiochi e marketing. Brand, strategie e identità videoludiche
Videogiochi e marketing. Brand, strategie e identità videoludiche
| Titolo | Videogiochi e marketing. Brand, strategie e identità videoludiche |
| Curatore | A. Cavaleri |
| Argomento | Economia e management Affari e gestione (management) |
| Collana | Ludologica, 14 |
| Editore | Unicopli |
| Formato |
|
| Pagine | 263 |
| Pubblicazione | 09/2010 |
| ISBN | 9788840014296 |
16,00 €
0 copie in libreria
Chi ha cercato questo ha cercato anche...
Digital wine marketing. Guida alla promozione online del vino e dell'enoturismo
Susana Alonso
Hoepli
26,90 €
Il metodo Elon Musk. Il modello di business e i principi del successo di Tesla Motors
Michaël Valentin
Hoepli
24,90 €
Onlife Fashion. 10 regole per un mondo senza regole
Philip Kotler, Riccardo Pozzoli, Giuseppe Stigliano
Hoepli
22,90 €

