Informatica
Eserciziario di Excel
Massimo Ballerini, Maurizio De Pra, Maria Chiara Debernardi
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: EGEA Tools
anno edizione: 2025
pagine: 3348
Excel è tra i software di produttività più diffusi e più utilizzati in tutti gli ambienti professionali, nel lavoro quotidiano come nell’analisi di grandi quantità di dati. Ciò nonostante, la maggior parte degli utenti conosce e utilizza solo un numero limitato di funzionalità. Questo eserciziario illustra l’utilizzo pratico di una grande varietà di formule, funzioni e strumenti che permettono di lavorare in maniera efficace e professionale con Excel. L’eserciziario contiene 180 esercizi (di cui più di 80 sono commentati) che, partendo dalle basi, arrivano in maniera progressiva a trattare anche casi molto complessi. È un valido supporto per studenti universitari e professionisti che vogliono migliorare la propria conoscenza di Excel fino ad acquisire una competenza di livello avanzato. Tutti i file iniziali e risolti per svolgere gli esercizi e verificare le soluzioni sono accessibili nello spazio web dedicato.
Excel workbook
Massimo Ballerini, Maurizio De Pra, Maria Chiara Debernardi
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Bocconi University Press
anno edizione: 2025
pagine: 340
Dal problema al programma. Introduzione al problem-solving in linguaggio C
Gianpiero Cabodi, Paolo Enrico Camurati, Paolo Pasini, Denis Patti, Danilo Vendraminetto
Libro: Libro in brossura
editore: Maggioli Editore
anno edizione: 2025
pagine: 246
Questo libro si propone di rispondere a una delle sfide più impegnative poste dai primi corsi di Programmazione nelle lauree di area scientifica e tecnologica: la necessità di acquisire non solo un nuovo strumento (il linguaggio, con la sua sintassi e le sue specificità), ma una nuova mentalità, una metodologia strutturata orientata alla risoluzione di problemi. L'enfasi del testo è posta proprio sul “problem-solving”: dopo la presentazione di uno schema generale per la classificazione dei problemi computazionali, il lettore è guidato passo passo nella risoluzione delle diverse tipologie di problemi, dalla costruzione di un modello formale alla definizione di un algoritmo alla scrittura del programma. Si presuppone la conoscenza sintattica dei principali costrutti del linguaggio C (che vengono comunque richiamati in un capitolo apposito). L'esposizione si basa in gran parte sugli esempi, svolti in notevole dettaglio, e su un gran numero di esercizi, molti dei quali corredati da soluzione.
Capire Python
Massimo Ballerini, Maurizio De Pra, Maria Chiara Debernardi
Libro: Libro in brossura
editore: EGEA
anno edizione: 2025
pagine: 299
Questo testo ha l’obiettivo di consentire la scrittura di codice in linguaggio Python anche a coloro che non si sono mai occupati di programmazione, partendo dagli elementi fondamentali della sintassi e arrivando a comprendere come espandere Python per adattarsi a specifiche esigenze di studio o lavoro. Nel testo vengono affrontati concetti chiave come i tipi di dato, le variabili, le espressioni condizionali, i cicli, le funzioni personalizzate, gli strumenti di gestione delle eccezioni, le classi e gli oggetti, i moduli della Libreria Standard e i moduli di terze parti.
Understanding Python
Massimo Ballerini, Maurizio De Pra, Maria Chiara Debernardi
Libro: Libro in brossura
editore: Bocconi University Press
anno edizione: 2025
pagine: 299
AI traction. Una corsa da milioni
Francesco Fiore
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Autopubblicato
anno edizione: 2025
AI Traction è la tua guida per navigare nell’era dell’intelligenza artificiale con chiarezza e strategia. Come trasformarla in uno strumento concreto per automatizzare processi, risparmiare risorse e scoprire nuove opportunità di crescita.
Calcio a 8-bit. Il binomio che ha scritto la storia
Pietro Falzone
Libro: Libro in brossura
editore: Coppola Editore
anno edizione: 2025
pagine: 98
Lo sport più amato dagli italiani in versione videoludica. In veste di capitano, Pietro Falzone ci guida in questa partita lunga poco più di novanta pagine - considerati i minuti di recupero! - per scoprire i giochi che hanno fatto la storia di questo sport su schermo. Ecco il fischio d’inizio. Si comincia!
Videogame OST. Magie della musica dei videogiochi
Gaia Tornitore
Libro: Libro in brossura
editore: Coppola Editore
anno edizione: 2025
pagine: 112
Quanta differenza fa la musica giusta nella scena giusta, per creare l’atmosfera? E quanto iconiche sono diventate le soundtrack dei videogiochi, tanto che ancora oggi ci ritroviamo a fischiettarne i motivetti? Gaia Tornitore ci porta in un viaggio musicale nel mondo dei videogiochi, guidati solo dall’udito e dalla nostalgia a 8-bit.
Monkey Island. Mi chiamo Guybrush Threepwood e sono un temibile pirata
Ivano Brindisi
Libro: Libro in brossura
editore: Coppola Editore
anno edizione: 2025
pagine: 100
Pirati, divertimento, intelligenza, azione. e una buona vecchia gara di insulti. È il momento di mettersi in viaggio al fianco del più improbabile fra gli aspiranti pirati, per fermare i piani dello stregone voodoo LeChuck. Chi avrà il coraggio di farlo? Beviamo insieme un boccale di grog. Alla salute!
Principi di cyber security. Gestire i rischi e proteggersi dalle minacce
Jessica Barker
Libro: Libro in brossura
editore: Franco Angeli
anno edizione: 2025
pagine: 204
Nel nostro mondo, ormai sempre più digitale, proteggersi dagli attacchi informatici è fondamentale; lo confermano le numerose campagne di sensibilizzazione e di informazione portate avanti, con sempre maggior forza, da governi e istituzioni, anche nel nostro Paese. Il primo passo per ottenere dei risultati efficaci, sia per le organizzazioni sia per le persone, è comprendere le basi della cyber security. È ciò che invita fare questo testo che, dalla dimensione umana all'ambito fisico e prettamente tecnico, guida i lettori attraverso i suoi principi fondamentali per spiegare in modo chiaro come mantenere al sicuro le informazioni, evitare di diventare obiettivi facili e difendere individui, organizzazioni e reti istituzionali. Presentando numerosi casi studio reali (tra cui Disney, NHS, Apple e WhatsApp), Jessica Barker, che da anni si occupa di sicurezza informatica, offre spiegazioni accessibili, consigli ed esercizi da applicare. In questa nuova edizione, inoltre, trovano spazio tematiche oggi sempre più rilevanti, quali i deepfake, l'intelligenza artificiale e la tecnologia blockchain. Un testo dettagliato e chiaro per acquisire le competenze essenziali, ma anche un supporto per i professionisti esperti del settore, utile alla divulgazione delle best practice da far adottare all'interno delle organizzazioni.
Informatica: arte e mestiere
Libro: Libro in brossura
editore: McGraw-Hill Education
anno edizione: 2025
pagine: 539
Il testo si rivolge agli studenti dei corsi di Informatica a Ingegneria e presenta i fondamenti teorici e i principali aspetti applicativi della disciplina. La struttura dei contenuti è modulare: dopo una panoramica sull’informatica e la presentazione della nozione di algoritmo e dell’organizzazione di un elaboratore essenziale, la prima parte del volume copre gli argomenti classici che costituiscono un corso di introduzione alla programmazione, utilizzando come linguaggio vettore il C. La seconda parte descrive l’architettura degli elaboratori per poi trattare il software di base, le basi di dati, le reti e le interfacce utenti, muovendosi “dall’interno verso l’esterno” del sistema informatico, ovvero verso le applicazioni dei calcolatori così come sono viste dagli utenti. I numerosi esempi all’interno dei capitoli aiutano nella comprensione della materia, mentre gli esercizi a fine capitolo permettono di verificare il livello di apprendimento. I principali interventi di questa nuova edizione hanno riguardato i capitoli relativi all’architettura dei calcolatori e delle reti e alla sicurezza informatica, tema che ormai impatta in maniera considerevole su tutto il genere umano, dal singolo individuo alle intere nazioni.
Retro Computer. I PC che hanno fatto la storia. Volume Vol. 6
Libro: Libro in brossura
editore: Sprea Editori
anno edizione: 2025
pagine: 112
Il Sesto appuntamento con il bimestrale dedicato ai computer che hanno fatto la storia dell’informatica in Italia e nel mondo. Due i protagonisti principali del numero 6: il primo è il Commodore Amiga, il computer che aprì la strada a una nuova generazione di giovani appassionati e di cui festeggiamo i primi 40 anni con un ricco approfondimento. Il secondo protagonista è il TAM, il Macintosh del XX° anniversario, un vero e proprio capolavoro di design prodotto in edizione limitata nel 1997 proprio per festeggiare questo compleanno. Ma non ci fermiamo qui: entriamo nell’ambito della grafica tridimensionale con l’epopea di Silicon Graphics, le cui macchine ad alte prestazioni diedero il via a un nuovo modo di fare cinema e conquistarono Hollywood. E poi ci immergiamo in una storia che ci porta a uno strumento che usiamo tuttora, tutti i giorni, il browser Web. Come sono nati questi software? Con uno scontro feroce tra Netscape e Internet Explorer che a colpi di funzionalità entrarono in maniera definitiva nelle nostre vite di utenti di computer.

