Informatica
Come usare VoiceOver su iPhone
Alessandro Calabrò
Libro: Libro in brossura
editore: Youcanprint
anno edizione: 2024
pagine: 150
In questo manuale completo, l'autore Alessandro Calabrò guida il lettore alla scoperta di VoiceOver, il potente strumento di accessibilità integrato negli iPhone. Basandosi sulla propria esperienza personale di ritorno al mondo digitale dopo aver perso la vista, Calabrò offre istruzioni passo-passo, consigli pratici e soluzioni ai problemi più comuni, rendendo questo libro una risorsa preziosa sia per i principianti che per gli utenti più esperti. Dalle funzioni di base come l'attivazione di VoiceOver e l'esplorazione dello schermo, fino a operazioni più avanzate come la navigazione web, la scrittura e l'uso delle app, il testo copre ogni aspetto di VoiceOver con un linguaggio chiaro e accessibile. Un manuale indispensabile per trasformare l'iPhone in un alleato per l'autonomia e l'inclusione delle persone con disabilità visive.
Progetta e costruisci con KiCad
Gabriele Marocco, Francesco Silvestri
Libro: Libro in brossura
editore: Youcanprint
anno edizione: 2024
pagine: 164
Sei un neo-appassionato di elettronica? Progetti già da tempo circuiti e cerchi una guida per non perderti in diversi tutorial presenti in rete e per velocizzare la progettazione? In entrambi i casi "Progetta e costruisci con KiCad" risponde alle tue esigenze. In questo libro troverai tutti i passi per progettare un circuito stampato usando KiCad, un software moderno e gratuito per la progettazione di circuiti stampati. In modo particolare scoprirai: come creare schemi circuitali leggibili e chiari; come utilizzare alcuni database online di librerie di componenti; come creare autonomamente un simbolo e un'impronta di un componente; perché dedicare tempo al posizionamento dei componenti Come stabilire quanti layer di rame servono nel tuo circuito stampato; alcuni comandi rapidi per tracciare piste e fori di via; alcuni segreti per ridurre il rischio di interferenze, di disturbi in un circuito stampato; come usare alcuni calcolatori per stimare la larghezza delle tracce, la dimensione dei fori di via Inoltre, troverai due progetti già realizzati. Se ti stai avvicinando a Kicad puoi incominciare da questi per fare pratica. Se, invece, hai già usato KiCad puoi prendere spunto da questi progetti. All'interno del libro sono presenti alcuni riferimenti a video-tutorial per fissare meglio i concetti. Inizia oggi il tuo viaggio nel mondo di KiCad e dei circuiti stampati.
Sistemi avanzati di supporto alle decisioni
Gerarde Iovane
Libro: Libro in brossura
editore: Aracne (Genzano di Roma)
anno edizione: 2024
pagine: 336
Ad oggi le metodologie matematiche innovative, proprie della teoria della complessità e le tecnologie informatiche possono fornire un utile supporto per lo studio, la definizione e successiva realizzazione di strumenti di supporto alle decisioni, che siano in grado di fornire non soltanto, come accadeva nel passato, la migliore decisione relativa ad una data tematica, ma soprattutto una strategia decisionale in grado di permettere il raggiungimento di un prefissato obiettivo utilizzando traiettorie decisionali ottime. Mentre nel passato, l'informatica, grazie ad esempio all'intelligenza artificiale, era in grado di fornire un decisore elettronico, oggi grazie alla teoria della complessità opportunamente impiegata in infrastrutture tecnologiche è possibile ottenere strumenti innovativi utili alla pianificazione; fornendo, altresì, non solo una decisione, che normalmente è già nota all'esperto di un dato settore, ma anche e soprattutto una strategia decisionale frutto della competizione di un grande numero di soluzioni possibili (non tutte valutabili normalmente in tempi brevi dall'uomo), nell'ottica di un'avanzata teoria dei giochi e delle simulazioni di pianificazione che si possa basare altresì su modelli multi-scala e multi-risoluzione e sui processi stocastici auto simili, ovvero scala invarianti. Inoltre, molto spesso, il decisore deve condividere le sue scelte con altri enti o entità deputate ad altre funzioni; quindi, la soluzione proposta permette la costruzione di strategie decisionali ottime sia singolarmente che rispetto ad un decisore di governance, di management ed operational, che sia in un dato ente o che sia distribuito su più enti. Obiettivo del presente testo è far emergere ed analizzare il contesto operativo di una struttura di Pianificazione che abbia come mission la definizione e l'istanziazione di esigenze operative e capacità tenendo conto di alcuni elementi fondanti e caratterizzanti (CSF - Critical Success Factor). Il testo è rivolto sia a studenti dei corsi di Laurea in Informatica, Data Science, Economia sia a studenti di dottorato in discipline scientifiche, nonché a professionisti del settore.
Oltre l'umano. Come l'IA sta ridefinendo il futuro
Raffaele Falzarano
Libro
editore: Currenti Calamo Editore
anno edizione: 2024
pagine: 102
The orange box. Laboratorio di Machine Learning
Gaetano Bruno Ronsivalle, Irene Baccan, Alberto Bersan
Libro
editore: Wemole
anno edizione: 2024
pagine: 351
Il nuovo fuoco. Guerra, pace e democrazia nell'era dell'intelligenza artificiale
Ben Buchanan, Andrew Imbrie
Libro: Libro in brossura
editore: Bocconi University Press
anno edizione: 2024
pagine: 368
L’intelligenza artificiale sta trasformando la modernità. È ovunque, nelle nostre case, nei nostri uffici, nel presente e sicuramente nel futuro. Oggi «scopriamo» l’IA come i nostri lontani antenati scoprivano il fuoco. Se la sapremo gestire, diventerà una forza per il bene, illuminando il cammino a tutta una serie di invenzioni rivoluzionarie. Ma se la utilizzeremo in maniera avventata, sfuggirà al nostro controllo. Se la brandiremo a scopo di distruzione, alimenterà le fiamme di un nuovo tipo di guerra che farà vacillare la democrazia. Come spiegano gli esperti di politiche per l’intelligenza artificiale Ben Buchanan e Andrew Imbrie ne Il nuovo fuoco, capire come adoperare questa tecnologia e per quali scopi è una delle scelte più urgenti – e più interessanti – che ci attendono. Sono tre le scintille del nuovo fuoco: i dati, gli algoritmi e la potenza di calcolo. Questi fattori alimentano campagne di disinformazione virale, nuovi strumenti di hacking e armi militari che un tempo sembravano appartenere solo alla fantascienza. Agli autocrati l’IA offre la prospettiva di un controllo centralizzato in patria e vantaggi asimmetrici sul campo di combattimento. È facile presumere che le democrazie, avvolte come sono da vincoli etici e prive di un approccio coerente, non riusciranno a tenere il passo. Ma questa è una distopia, lungi dall’essere inesorabile. Coniugando la loro comprensione approfondita della tecnologia con un’attenta analisi geopolitica, Buchanan e Imbrie ci mostrano cosa può fare l’intelligenza artificiale per la democrazia. Con il giusto atteggiamento, la tecnologia non deve per forza fare il gioco della tirannia.
Retro Computer. I PC che hanno fatto la storia. Volume Vol. 2
Libro: Libro in brossura
editore: Sprea Editori
anno edizione: 2024
pagine: 112
Retro Computer è la rivista per chi ha ancora un cuore a 8, 16, 32 bit e ama ricordare, usare e collezionare i computer che hanno fatto la storia dell’informatica. In questo secondo numero esploriamo l’epopea del primo Personal Computer della storia, nato in Italia nei laboratori di Olivetti. Parliamo di Programma 101, una macchina orgogliosamente nostrana usata anche dalla NASA per calcolare le rotte d’atterraggio sulla Luna. A seguire esaminiamo l’hardware del mitico ZX Spectrum, in tutte le sue versioni. Facciamo poi un salto in Emilia Romagna per visitare un negozio che ha fatto della passione per il retrocomputing un lavoro più che appagante. Tra un articolo e un altro ci siamo anche divertiti a studiare il BASIC strutturato (chi ha detto goto?) e abbiamo recensito una delle nuove miniconsole più attese, la THE400 Mini che emula il funzionamento dell’Atari 400. Infine, abbiamo scavato nel passato per svelare le origini segrete dell’Apple II e dei computer creati dalla NEC, vere macchine da record.
Automa a stati finiti. Progettazione in logica cablata e programmata
Domenico Strazzeri
Libro: Libro in brossura
editore: Sandit Libri
anno edizione: 2024
pagine: 192
Il progresso tecnologico, con l'avvento dei microcontrollori a microprocessore, ha permesso di studiare e realizzare sistemi molto più complessi di quelli realizzabili con l'approccio della logica cablata, in cui vengono utilizzati dispositivi a bassa o media scala di integrazione. Inoltre, gli automi a stati finiti progettati per mezzo di un microcontrollore (nel testo si farà riferimento alla scheda Arduino Uno) presentano tutti i vantaggi tipici della logica programmata rispetto a quella cablata, a partire dalla flessibilità della programmazione. L'elaborato si propone di studiare i sistemi discreti, ovvero quelli che è possibile caratterizzare con un numero limitato di stati di funzionamento, utilizzando entrambi gli approcci, sia della logica cablata che di quella programmabile. Nella prima parte, gli automi a stati finiti saranno progettati in logica combinatoria e sequenziale, ovvero le reti che simulano e descrivono il sistema dipenderanno da dispositivi integrati con porte logiche e flip flop di tipo J-K, D o T. Nella seconda parte, invece, i dispositivi di input e output comunicheranno con e per mezzo del microcontrollore Arduino UNO, permettendo così la progettazione di sistemi più articolati ma anche più vicini a quelli reali, dotati di interfacce di collegamento con vari dispositivi, quali, ad esempio, sensori analogici, attuatori, display per la visualizzazione di informazioni ecc. Contenuti: Parte uno: Progettazione di Automi a Stati finiti con reti logiche sequenziali. Parte due: Progettazione di Automi a Stati finiti con Microcontrollore Arduino.
Periferia elettronica: gestire un centro elettronico diffuso. Il bigino del capocentro
Corrado Faletti
Libro
editore: Currenti Calamo Editore
anno edizione: 2024
pagine: 130
Il grande libro di Zelda. Alla scoperta dei segreti di Hyrule. I manuali da collezione di Retro Gamer
Libro: Libro in brossura
editore: Sprea Editori
anno edizione: 2024
pagine: 128
The Legend of Zelda ha svolto un ruolo chiave nell’evoluzione dei videogiochi. Come una sinfonia in continua evoluzione, questa serie ha attraversato gli anni con una magia intramontabile. Dai suoi primi passi nel 1986 con il gioco omonimo per NES, The Legend of Zelda ha incarnato l’avventura, la sfida e l’innovazione. Questo volume esclusivo esplora come ogni capitolo abbia plasmato l’esperienza di gioco, dalle grafiche pioniere ai mondi fantastici. Un viaggio imperdibile nell’evoluzione di un gioco che rimarrà sempre nella storia. Il volume è un omaggio agli appassionati di videogiochi e agli amanti dell’avventura. Offre un’immersione nel mondo incantato di The Legend of Zelda, esplorando la sua evoluzione, le grafiche rivoluzionarie e le esperienze di gioco che hanno reso questa saga un’icona senza tempo.
La scienza di Minecraft. Cosa c'è dietro i blocchi, le miniere, i biomi e molto altro ancora?
James Daley
Libro: Libro in brossura
editore: Apogeo
anno edizione: 2024
pagine: 112
Minecraft è tra i videogiochi più famosi di tutti i tempi. Fin dal suo lancio, l'innovativo mix di scoperta, costruzione creativa, grafica straordinariamente semplice ha fatto sì che giocatori grandi e piccoli tornassero costantemente a esplorare, sopravvivere e creare. Ancora oggi, un decennio dopo la sua uscita, ci sono più di 126 milioni di utenti attivi che lo abitano e vivono con passione. Questo libro esplora alcuni degli argomenti più popolari di Minecraft, tra cui le risorse, l'estrazione mineraria, la costruzione, l'artigianato, i biomi, le armi e le armature. Il libro spiega come funzionerebbero nella vita reale le famose meccaniche di costruzione del gioco, quali sono le caratteristiche che le risorse naturali condividono (o non condividono) con le loro controparti terrestri e cosa c'è di misterioso nelle dimensioni alternative dell'Oltretomba e della Fine. Per i fan della modalità creativa o di sopravvivenza, una lettura che racconta le realtà scientifiche che stanno dietro a questo iconico gioco.
Excel 2024. Da principiante a esperto partendo da zero
Giuseppe Scozzari
Libro: Libro in brossura
editore: Edizionifutura.Com
anno edizione: 2024
pagine: 256
Questo libro parte da Zero nell’utilizzo del programma Microsoft Excel, il foglio di calcolo più famoso del mondo, ed è indicato soprattutto ai principianti, ma anche a coloro che hanno già un po' di esperienza con questo strumento. Excel è ampiamente utilizzato in vari campi e soprattutto in ambiente domestico. Dal primo incontro con il foglio di calcolo a tutto quello che è necessario sapere per un corretto utilizzo, la gestione dei dati, i totali ed i subtotali, ordinare e riepilogare i dati, abbellire un documento per migliorarne la leggibilità, le tabelle pivot, come gestire correttamente la stampa con Excel, le funzioni più utilizzate in ambiente casalingo e professionale, i grafici e la loro gestione, i Grafici Pivot, i filtri e la protezione dei dati. Una sezione del libro è dedicata alle funzioni di utilizzo ricorrente. Con tanti esempi e suggerimenti. Indispensabile per sfruttare le potenzialità di questo strumento in casa e in ufficio. Versioni consigliate per l’utilizzo di questo libro: 2024, 2021, 2019, 2016.

