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Informatica

Node.js. Guida per creare API e applicazioni in JavaScript

Node.js. Guida per creare API e applicazioni in JavaScript

Alessandro Miliucci

Libro: Libro in brossura

editore: Apogeo

anno edizione: 2024

pagine: 336

Node.js è un framework open source basato sul motore JavaScript V8 di Chrome che permette di creare applicazioni veloci, compatte e affidabili. Questo manuale accompagna nell'apprendimento delle varie funzionalità. Si parte da un'introduzione a Node.js e alla sua storia, per poi passare all'installazione e configurazione del software. Si prosegue con la creazione e l'esecuzione della prima applicazione Node.js., l'analisi dei protocolli HTTP e TCP e la realizzazione di un server web, per passare poi alla gestione di concorrenza e parallelismo, moduli e dipendenze, e all'utilizzo di Express e Fastify per la creazione di applicazioni e di API. Il testo fa riferimento alla versione 20.x (LTS) che il lettore imparerà a utilizzare anche insieme alle nuove versioni che vengono rilasciate ogni sei mesi. Una guida pragmatica adatta sia a coloro che vogliono apprendere le basi dell'utilizzo di Node.js, sia a sviluppatori esperti che vogliono sfruttarne meglio le potenzialità.
35,00 €

Simply intelligenza artificiale

Simply intelligenza artificiale

Libro: Libro rilegato

editore: Gribaudo

anno edizione: 2024

pagine: 160

A volte, come si dice, “meno è meglio”. Questa guida semplice ed efficace vi guiderà alla scoperta dei misteri dell’intelligenza artificiale, dalla teoria alla messa in pratica.
12,00 €

Lo zen e l'arte della manutenzione del computer

Lo zen e l'arte della manutenzione del computer

Gabriele Casali

Libro: Libro in brossura

editore: Youcanprint

anno edizione: 2024

pagine: 112

Sei il padrone del tuo computer, ma lui non ti rispetta. Si blocca, si pianta, non funziona! E a te non resta che incaxxxarti (...incavolarti). Io ti mostro come farlo con metodo. Ma ti insegno anche a trattare meglio questo strumento del demonio, affinché possa funzionare il più a lungo possibile. Ogni anno vengono rottamati milioni di apparecchi elettronici.Non possiamo accettare che queste magnifiche invenzioni - che per venire al mondo richiedono lo straordinario ingegno umano e una enorme quantità di materie prime ed energia - vengano trattate come oggetti qualunque, e gettati via dopo pochi anni di utilizzo. È una cosa immorale, ma soprattutto stupida. Comincia a fare qualcosa, allungando la vita del tuo computer!
18,00 €

Inganni nel cyberspazio. Un'analisi completa delle truffe online

Inganni nel cyberspazio. Un'analisi completa delle truffe online

Roberto Teboni

Libro: Libro in brossura

editore: Pav Edizioni

anno edizione: 2024

pagine: 318

“Nel vasto mondo del web, un ambiente ricco di straordinarie opportunità, è possibile lavorare, socializzare, divertirsi, informarsi e fare acquisti. Tuttavia, così come nel mondo reale, anche in questo spazio digitale si celano insidie e trappole. Questo libro ti accompagnerà in un viaggio sicuro attraverso la tua esplorazione online. Sarai accompagnato nella tua esplorazione digitale, imparando a riconoscere ed evitare tutte le potenziali insidie che potresti incontrare durante la tua navigazione. Benvenuto a bordo, preparati a esplorare il Cyberspazio.”
16,00 €

Oltre la penna: rivoluzionare la scrittura con ChatGPT. Guida all'integrazione dell'intelligenza artificiale nel processo creativo: dall'ispirazione alla pubblicazione

Oltre la penna: rivoluzionare la scrittura con ChatGPT. Guida all'integrazione dell'intelligenza artificiale nel processo creativo: dall'ispirazione alla pubblicazione

Andrea Piergiacomi

Libro: Libro in brossura

editore: Youcanprint

anno edizione: 2024

pagine: 298

"Oltre la penna: rivoluzionare la scrittura con ChatGPT" è una guida essenziale e approfondita per autori, scrittori e creativi che desiderano esplorare e sfruttare il potenziale dell'intelligenza artificiale nel mondo della letteratura. Questo libro serve come un faro nel paesaggio in rapida evoluzione della scrittura assistita da AI, offrendo ai lettori una bussola per navigare tra le possibilità illimitate che ChatGPT e tecnologie simili presentano. Dal brainstorming iniziale alla pubblicazione finale, passando per lo sviluppo di personaggi vividi e la costruzione di mondi immersivi, "Oltre la Penna" delinea come ChatGPT può trasformarsi in un compagno insostituibile nel viaggio creativo di ogni autore. Con una fusione unica di teoria, esempi pratici e studi di caso, il libro svela metodi innovativi per generare idee, superare il temuto blocco dello scrittore, arricchire la narrazione con dialoghi realistici e metafore accattivanti, e affinare la struttura e il linguaggio dei manoscritti.
29,97 €

Intelligenza artificiale in pratica. Diventare maestri nell'utilizzo dei modelli OperAI

Intelligenza artificiale in pratica. Diventare maestri nell'utilizzo dei modelli OperAI

Valentina Alto

Libro: Libro in brossura

editore: Apogeo

anno edizione: 2024

pagine: 240

L'Intelligenza Artificiale generativa ha trasformato le modalità di interazione con le macchine, consentendo ai computer di creare, prevedere e apprendere senza istruzioni esplicite. Questo manuale spiega il funzionamento della tecnologia per creare soluzioni personalizzate. Si parte con un'introduzione al mondo dell'AI generativa, mostrando come i modelli vengono addestrati per generare nuovi dati. Si passa poi a esplorare una serie di casi d'uso, organizzati per ambito d'applicazione, dal marketing alla ricerca e sviluppo, in cui ChatGPT consente di aumentare la produttività e migliorare la creatività. Vengono inoltre illustrate le modalità con cui le aziende sfruttano al meglio le API dei modelli OpenAI disponibili sull'infrastruttura Azure: sia quelli generativi come GPT3 e GPT4 sia quelli embedding come Ada. Per ogni scenario viene mostrata un'implementazione end-to-end in Python, con Streamlit come frontend e SDK LangChain per facilitare l'integrazione alle applicazioni aziendali. Una guida esaustiva e ricca di esempi, adatta a professionisti, studenti e appassionati che vogliono imparare a sfruttare le potenzialità rivoluzionarie dell'Intelligenza Artificiale generativa.
30,00 €

Parcours informatiques

Parcours informatiques

Roberto Privitera

Libro: Libro in brossura

editore: Youcanprint

anno edizione: 2024

pagine: 226

32,00 €

Game GPT. Ridefinire il futuro del gaming: l'impatto dei large language models

Game GPT. Ridefinire il futuro del gaming: l'impatto dei large language models

Francesco Alteri, Fabrizia Malgieri, Fiorenzo Pilla, Francesco Toniolo

Libro: Libro in brossura

editore: Ledizioni

anno edizione: 2024

pagine: 152

Il volume esplora l'impatto rivoluzionario dei large language models (LLM) come ChatGPT sul mondo dei videogiochi. Questo testo, nato dalla collaborazione interdisciplinare tra un docente universitario, una giornalista videoludica, un podcaster esperto e un analista, si immerge nelle profondità dell'influenza degli LLM sul futuro del gaming. Una guida esplorativa che analizza, discute e riflette su come queste tecnologie emergenti possano ridefinire la narrazione, il gameplay e l'interazione sociale nei videogiochi. Non solo offre una panoramica dettagliata su cosa siano i grandi modelli di linguaggio, ma anche come la loro presenza stia modellando il nostro futuro digitale. Game GPT si rivolge sia agli appassionati di videogiochi sia a chi è interessato all'evoluzione digitale, offrendo contesto, approfondimenti e diverse prospettive su una delle più intriganti intersezioni tra tecnologia e creatività del nostro tempo. Con questo testo, i lettori sono invitati a navigare in un territorio in rapida evoluzione, scoprendo il potenziale impatto di queste tecnologie sul settore videoludico, un ambito in continua evoluzione che unisce tecnologia, arte ed esperienza umana.
14,90 €

Raspberry Pi Pico per radioamatori. Programmare e sviluppare utility, applicazioni e strumenti per stazioni radioamatoriali con Rpi Pico

Raspberry Pi Pico per radioamatori. Programmare e sviluppare utility, applicazioni e strumenti per stazioni radioamatoriali con Rpi Pico

Dogan Ibrahim

Libro: Libro in brossura

editore: Sandit Libri

anno edizione: 2024

pagine: 312

Sebbene molte apparecchiature HF classiche e mobili siano ancora utilizzate da un gran numero di radioamatori, l'uso di computer e tecniche digitali è diventato molto popolare. Oggi chiunque può acquistare una scheda Raspberry Pi Pico da 4 euro e sviluppare molti progetti radioamatoriali utilizzando il "Pico" e alcuni componenti esterni. Questo libro si rivolge ai radioamatori, agli studenti di ingegneria elettronica e a chiunque sia interessato a imparare a utilizzare il Raspberry Pi Pico per realizzare i propri progetti elettronici. Il libro è adatto sia ai principianti dell'elettronica che a coloro che hanno già una vasta esperienza. Nel testo è descritta l'installazione passo-passo dell'ambiente di programmazione MicroPython. Una certa conoscenza del linguaggio di programmazione Python è utile per poter comprendere e modificare i progetti presentati nel libro. Il libro introduce il Raspberry Pi Pico e fornisce esempi di progetti generici interamente software che permettono al lettore di familiarizzare con Python. Oltre a questi progetti pensati per i radioamatori, il capitolo 6 presenta altri 36 progetti hardware per "radioamatori".
24,90 €

Retro Computer. I PC che hanno fatto la storia. Volume Vol. 1

Retro Computer. I PC che hanno fatto la storia. Volume Vol. 1

Libro: Libro in brossura

editore: Sprea Editori

anno edizione: 2024

pagine: 112

Il VIC 20, lo ZX Spectrum, il Commodore 64, l’Amiga, gli MSX, i PC e i computer Apple nascondono storie sorprendenti, fatte di persone fuori dal comune, paesi lontani e colpi di scena inaspettati. Troverai tutte queste storia sulle pagine di Retro Computer, raccontate con passione da esperti italiani, che hanno separato le leggende urbane dalla realtà dei fatti. Se sei un appassionato di retrogaming e vuoi conoscere, oltre ai giochi, le macchine che hanno fatto la storia dei videogame, le scoprirai su queste pagine e in un attimo non potrai che innamorarti dei computer e delle console di un tempo. Se sei già un appassionato di retrocomputing, troverai tra le pagine di Retro Computer interessanti approfondimenti e utili consigli per iniziare o migliorare le tue collezioni e per portare la tua passione al livello successivo!
12,90 €

Breve storia dell'intelligenza. Dai primi organismi all'AI: le cinque svolte evolutive del cervello

Breve storia dell'intelligenza. Dai primi organismi all'AI: le cinque svolte evolutive del cervello

Max S. Bennett

Libro: Libro in brossura

editore: Apogeo

anno edizione: 2024

pagine: 432

Nell'ultimo decennio, l'intelligenza artificiale, che fino a prima esisteva solo nell'immaginario della fantascienza, è diventata realtà. Produrre opere d'arte, leggere radiografie e guidare auto sono solo alcune delle sue attuali capacità. Eppure, rimangono ancora spazi della vita umana in cui non riesce ad arrivare: com'è possibile che sia capace di sconfiggere il più grande maestro di scacchi ma non sia in grado di caricare una lavastoviglie? Questo testo colma il divario tra sapiens e super-intelligenza raccontando l'evoluzione del cervello e rivelando come plasmare la prossima generazione di scoperte sull'AI. Utilizzando una nuova prospettiva e con il supporto di molti neuroscienziati, Max Bennett identifica i cinque momenti chiave che hanno segnato i più importanti balzi evolutivi del cervello e restituisce un racconto alla portata di tutti del più misterioso organo umano. "Breve storia dell'intelligenza" cambia il modo in cui approcciamo le neuroscienze e l’intelligenza artificiale: guarda al passato per dirci molto sul nostro futuro umano e tecnologico.
28,00 €

Dal problema alla soluzione. Guida pratica per principianti alla programmazione in R

Dal problema alla soluzione. Guida pratica per principianti alla programmazione in R

Francesca Parpinel, Claudio Pizzi

Libro: Libro in brossura

editore: Giappichelli

anno edizione: 2024

pagine: 272

In un mondo in rapida evoluzione tecnologica è estremamente importante comprendere e adattarsi ai cambiamenti delle tecnologie computazionali e informatiche. Il principale obiettivo del testo è quello di fornire le basi per sviluppare alcune soft skill che aiutano a formalizzare algoritmi necessari per risolvere problemi. La programmazione diventa quindi utile per sviluppare tali competenze e a tal fine è stato scelto di usare come strumento il software R.
28,00 €

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